Witamy sympatyków GTA na forum GTAOnline Obecny czas to 2012-05-22, 17:37 Zarejestrowanych: 40378
Panel Logowania


Zapamiętaj moje hasło.
Strona główna | Rejestracja | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

Poprzedni temat :: Następny temat
[INNE] Witam, jak wgrać streamer do obiektów ?
Autor Wiadomość
piokur9 



Informacje
Nick w MP: piokur9
Na forum: 112 dni
Posty: 16
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-21, 22:44   [INNE] Witam, jak wgrać streamer do obiektów ?


Witam, jak wgrać streamer do obiektów ? Oczywiście za odpowiedź zimne piwo !
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Bartek23071993  ::..:: [EVO] ::..::





Informacje
Nick w MP: WiceWersa
Na forum: 97 dni
Posty: 109
Piwa: 17
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-21, 22:48   


Dopisz definicje w mapie/skrypcie
Kod:
#include <streamer>

przekonwertuj obiekty na http://www.convertffs.com/ pod "CreateDynamicObject"
Oczywiście pobierz ten plugin i wrzuć na serwa ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Bartek23071993  ::..:: [EVO] ::..::





Informacje
Nick w MP: WiceWersa
Na forum: 97 dni
Posty: 109
Piwa: 17
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-22, 23:16   


Po jaką cholerę napisałeś to samo co ja ??
Postaw piwo autorowi tego posta
 
piokur9 



Informacje
Nick w MP: piokur9
Na forum: 112 dni
Posty: 16
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-23, 11:49   


Kod:
Po jaką cholerę napisałeś to samo co ja ??

Nie rb takiej aferz y tego piwo masy a on nie !
Postaw piwo autorowi tego posta
 
xxmikel611xx  ~!@#$%^ Faken Szit !




Informacje
Nick w MP: Mikel__xD
Na forum: 687 dni
Posty: 218
Piwa: 18
Respekt: 35,3
Głosy: 1



Wysłany: 2012-02-23, 18:33   


Streamer Plugin v2.5.2 R2 - Najlepszy streamer

Dodaj include:
#include <streamer> - do wszystkich plików PAWN które będą używały tego streamera.

Do folderu Plugins dodaj:
-streamer.dll -> Windows
-streamer.so -> Linux

Do pliku server.cfg dodaj:
-plugin streamer

W PAWN wybierasz Ctrl+H i zamieniasz CreateObject na CreateDynamicObject.

No to chyba wszystko. Powinno działać, san go używam dobry jest xD
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Karolck 



Informacje
Na forum: 192 dni
Posty: 27
Piwa: 2
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-24, 00:09   


Polecam również stosować stock CreateStreamerObject, ponieważ można go podmieniać za CreateObject.

stock CreateStreamerObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz){
return CreateDynamicObject(modelid, x, y, z, rx, ry, rz,0,-1,-1,100.0);
}
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
xxmikel611xx  ~!@#$%^ Faken Szit !




Informacje
Nick w MP: Mikel__xD
Na forum: 687 dni
Posty: 218
Piwa: 18
Respekt: 35,3
Głosy: 1



Wysłany: 2012-02-24, 10:42   


Nie mieszaj mu niech zrobi sobie CreateDynamicObeject bez żadnych takich. Widzisz że nie umie streamera dodać a ty mu jakieś nowe funkcje podsyłasz.

:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Bartek23071993  ::..:: [EVO] ::..::





Informacje
Nick w MP: WiceWersa
Na forum: 97 dni
Posty: 109
Piwa: 17
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-24, 14:01   


Czym się różni CreateStreamerObject od CreateDynamicObject ?? ??
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Mattwell  dawny Mati21_PL





Informacje
Na forum: 1292 dni
Posty: 1873
Piwa: 2616
Respekt: 217,6
Głosy: 23



Wysłany: 2012-02-24, 14:35   


Bartek23071993, CreateStreamerObject zrobił ktoś inny, a CreateDynamicObject też ktoś inny i w dodatku CreateDynamicObject jest lepszy + posiada więcej możliwości ten streamer.
_________________


________________________________________________________________

91.204.162.65:7777



________________________________________________________________

Moje FS'y:
Radio na serwer bez użycia Audio Plugina
Rejestracja
System PM
HP i Armour info w Textdrawach
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Karolck 



Informacje
Na forum: 192 dni
Posty: 27
Piwa: 2
Respekt: 50


Wysłany: 2012-02-24, 17:33   


Tym, że nie musisz wypełniać zbędnych rzeczy.
CreateStreamerObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
CreateDynamicObject(modelid,Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz,0,-1,-1,100.0); - już widzisz? Po prostu nie trzeba uzupełniać czterech ostatnich cyfr.
Po drugie - CreateStreamerObject możesz podmieniać za CreateObject.
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Mattwell  dawny Mati21_PL





Informacje
Na forum: 1292 dni
Posty: 1873
Piwa: 2616
Respekt: 217,6
Głosy: 23



Wysłany: 2012-02-24, 20:06   


Karolck, a co to za różnica czy wypełnia więcej argumentów? :x

Zawartość tego, co zrobił w mta (.map) wysyła na http://www.convertffs.com/

i tam wybiera, żeby mu skonwertowało z mta race (?) na Streamer by Incognito.

Dodatkowo tego streamera można używać np na checkpointy, race checkpointy, pickupy, 3d texty itd.
_________________


________________________________________________________________

91.204.162.65:7777



________________________________________________________________

Moje FS'y:
Radio na serwer bez użycia Audio Plugina
Rejestracja
System PM
HP i Armour info w Textdrawach
Postaw piwo autorowi tego posta
 
Tagi: witam :: jak :: wgrać :: streamer :: obiektów
Anonymous



Dołaczył: Wczoraj 0:00
Posty: 1
Skad: google.com


Anonymous Koniecznie zajrzyj na:




Miejsce na Twoją reklamę!





Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Wersja do druku

Skocz do:  


phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2012

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Dubbing w grach, wywiady, recenzje - DUBSCORE.pl
Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 18