Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-11-25, 12:09 Użytkowników: 72292
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: handlling
1. Handlling Infernus - PyLife
Cześć, ja tu w pewnej sprawie, chciałem sobie przerobić handlling infernusa na taki jak na pylu jednakże coś mi nie wychodzi, wszystko działa jednakże gubię się w tym, jeśli ma ktoś ochotę to niech pozmienia poniższy kod na identyczny jak na pylu.
[code]function vhandling ( )
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementModel(v) == 411 then
setVehicleHandling(v, "dragCoeff", 4.0 )
setVehicleHandling(v, "centerOfMass", { 0.0,0.08,-0.09 } )
setVehicleHandling(v, "percentSubmerged", 103)
setVehicleHandling(v, "tractionMultiplier", 1.8)
setVehicleHandling(v, "tractionLoss", 1.0)
setVehicleHandling(v, "tractionBias", 0.48)
setVehicleHandling(v, "numberOfGears", 5)
setVehicleHandling(v, "maxVelocity", 300.0)
setVehicleHandling(v, "engineAcceleration", 20.0 )
setVehicleHandling(v, "engineInertia", 5.0)
setVehicleHandling(v, "driveType", "rwd")
setVehicleHandling(v, "engineType", "petrol")
setVehicleHandling(v, "brakeDeceleration", 20.0)
setVehicleHandling(v, "brakeBias", 0.60)
-----abs----
setVehicleHandling(v, "steeringLock", 35.0 )
setVehicleHandling(v, "suspensionForceLevel", 0.85)
setVehicleHandling(v, ...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,04 sekundy. Zapytań do SQL: 10