Wysłany: 2015-09-19, 17:12
PolskiSebek12
Programista
Wiek: 28 Na forum: 4347 dni Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95
Piwa : 3883
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
po u?yciu tej funkcji usuwa mi wszystkie objekty opr?cz krzak?w, co z tym zrobi? ?
Wysłany: 2015-09-19, 18:35
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Na wiki masz wiecej przykladow dot. tej funkcji, m.in
removeWorldModel ( 16617 , 1000 ,- 300 , 1556 , 75 ) -- lod
removeWorldModel ( 16616 , 1000 ,- 300 , 1556 , 75 ) -- lod
removeWorldModel ( 16615 , 1000 ,- 300 , 1556 , 75 ) -- lod
removeWorldModel ( 16138 , 1000 ,- 300 , 1556 , 75 ) -- model
Lecz jezeli to nie zadziala, to zawsze mozesz sprobowac tego:
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
setOcclusionsEnabled ( false ) -- Also disable occlusions when removing certain models
setWaterLevel (- 5000 ) -- Also hide the default water as it will be full of holes
Bo watpie, ze da sie usunac WSZYSTKIE krzaki tak jak pojedyncze obiekty.
Musialby tu wpasc Wielebny
Wysłany: 2015-09-19, 19:26
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Spr?buj dodatkowo usun?? wszystko z interioru o id 13, by? mo?e tam s? te krzaki postawione.
Tagi: usuwanie :: całej :: mapy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: