Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-08, 17:12


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Cze??, postanowi?em napisa? sobie kodzik na zerowanie przebiegu dla danego autka jednak?e nie mia?em pomys?u i odwali?em takie co?.
function consoleCreateMarker ()
local vehicle getPedOccupiedVehicle(source)
setElementData (vehicle"vehicle_mileage")
addCommandHandler "zeruj"consoleCreateMarker 

Licz? na pomoc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:20


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

No i co? Pr?bowa?e? tego u?y?, ?eby si? przekona? jaki jest b??d?


function zerowanie thePlayer )
   local pojazd getPedOccupiedVehicle thePlayer )
   if pojazd then
      setElementData (pojazd"vehicle_mileage")
   end
end
addCommandHandler "zeruj"zerowanie)


Strona serwera oczywi?cie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:24


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Nie dzia?a, b??d z stringiem "zeruj"

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:29


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Nie mam poj?cia, spr?buj mo?e tak:


function zerowanie thePlayer )
   local pojazd getPedOccupiedVehicle thePlayer )
   if pojazd then
      setElementData (pojazd"vehicle_mileage")
   end
end
addCommandHandler("przebieg"zerowanie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:32


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

To samo..

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:35


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Kod od Fanciak, ?miga bo testowa?em.
Poka? zawarto?? mety

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:36


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

<meta>
<info name="cos123" author="Przemek" version="0.1" type="misc" />
<script src="wyplata_c.lua" type="client" />
</meta>

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:37


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
A no widzisz ,

<script src="wyplata_c.lua" type="client" /> 


Zamie? na

<script src="wyplata_c.lua" type="server" /> 


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:37


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

M?wie strona servera, to ten swoje...

<meta>
<script src="wyplata_c.lua" type="server" />
</meta>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:40


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

No dobra, ustawi?em tak ale nie ustawia mi przebiegu.

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:41


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

To musisz mie? z?? elementDat? w tej komendzie, upewnij si? na 100000% czy jest dobra.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:45


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

W liczniku mam tak? getelement date.

if getElementData(vehicle"vehicle_mileage") == 10000 then
outputChatBox("* Nie mo?na odpali? silnika, zbyt du?y przebieg."plr)
return
end


Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:49


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Ale czy to, ?e jak masz wi?cej ni? 100k przebiegu dzia?a? Upewnij si? jeszcze kilka razy nad t? dat?.


PS: ?mierdzi mi tu YWG, wi?c spr?buj da? elementDat? "pojazd_przebieg"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 18:05


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Nie dzia?a

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 18:10


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Jestem na 200% pewny ?e masz z?? getElementDate w liczniku , a je?eli chcesz si? przekona? czy zeruje Ci przebieg to masz taki ma?y kodzik na sprawdzanie przebiegu

function sprawdzanie (thePlayer)
    local pojazd getPedOccupiedVehicle thePlayer )
    if pojazd then
    local przeb getElementData(pojazd,"vehicle_mileage")
    outputChatBox("Przebieg pojazdu to : "..przeb.."km",thePlayer)
    end
end

addCommandHandler("spr"sprawdzanie)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zerownie :: przebiegu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zerownie przebiegu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku