Wysłany: 2016-01-14, 16:03
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
function odblokuj ( player )
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )
if vehicle then
setVehicleLocked ( vehicle , false )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleExit" , root , odblokuj )
Chcia?em doda? co? takiego ?e je?li gracz wychodzi z pojazdu a jest zablokowany to po prostu go odblokowywuje.
Wysłany: 2016-01-14, 16:04
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Mo?esz spr?bowa? elementDat?.
Wysłany: 2016-01-14, 16:05
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
W jaki spos?b mam tego u?y?? Nie rozumiem..
Podpis
Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18
Wysłany: 2016-01-14, 16:06
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Dajesz elementDat? na gracza, kt?ry wychodzi z auta i przy wchodzeniu do auta sprawdzasz j?, je?li jest to si? otwiera pojazd.
Wysłany: 2016-01-14, 16:09
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Jednak wole zosta? przy moim sposobie.
Wysłany: 2016-01-14, 18:08
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
A mo?e najpro?ciej ?
function odblokuj ()
setVehicleLocked ( source , false )
end
addEventHandler ( "onVehicleExit" , root , odblokuj )
Wysłany: 2016-01-14, 19:14
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Dzi?ki.
//Tak wog?le mam buga na piwka, wystarczy klikn?? dwa razy na pifko w dosy? szybkim czasie.
Tagi: pojazd :: lock.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: