Wysłany: 2016-01-16, 22:43
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, mam kod na syreny co kiedy? pyta?em si?, lecz nie chc? pod ID pojazdu tylko na local pojazd <-- Na to :) = createVehicle ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ])
function add ( thePlayer , seat , jacked )
if ( getElementModel ( source ) == 597 ) then
addVehicleSirens ( source , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( source , 1 , - 0.5 , 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( source , 2 , 0.4 , 2.5 , 0 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 3 , 0.4 , - 0.5 , 0.8 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 4 , - 0.5 , - 0.5 , 0.8 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 5 , 0.6 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 6 , - 0.7 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 ) end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , getRootElement (), add )
Za pomoc stawiam
Wysłany: 2016-01-16, 22:47
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
local pojazd = createVehicle ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ])
setElementData ( pojazd , "Syreny" , true )
function add ( thePlayer , seat , jacked )
if getElementData ( source , "Syreny" ) then
addVehicleSirens ( source , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( source , 1 , - 0.5 , 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( source , 2 , 0.4 , 2.5 , 0 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 3 , 0.4 , - 0.5 , 0.8 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 4 , - 0.5 , - 0.5 , 0.8 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 5 , 0.6 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 6 , - 0.7 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , getRootElement (), add )
Co? takiego, b?dzie najpro?ciej.
Wysłany: 2016-01-16, 22:56
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , nie chce aby to tworzy?o nowych bo to jest do aut frakcyjnych I chc? aby da? do kodu tego pojazd i tylko do nich by?o
Wysłany: 2016-01-17, 00:31
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
No to zrobmy tak: w skrypcie tworzysz pojazdy - w pliku lua, nie .map czy co? - i dorzucasz ten kod do pliku, b?dzie to dzia?a?o tylko dla pojazd?w utworzonych przez ten skrypt.
function add ( thePlayer , seat , jacked )
addVehicleSirens ( source , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( source , 1 , - 0.5 , 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( source , 2 , 0.4 , 2.5 , 0 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 3 , 0.4 , - 0.5 , 0.8 , 0 , 255 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 4 , - 0.5 , - 0.5 , 0.8 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 5 , 0.6 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( source , 6 , - 0.7 , - 2.8 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , resourceRoot , add )
Tagi: syreny
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: