Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-01, 19:07


ujka1234







Wiek: 31
Na forum: 4001 dni
Posty: 3



Respekt: 60

Witam , zainstalowa?em na sw?j serwer obiekty z sampa 0.3 . Wyskakuje jeden b??d
a mianowicie problem z plikiem Badge01.dff . Pr?bowa?em go usuwac , z mety , z pliku i z podmianki. Nie mam poj?cia jak naprawi? ten b??d

prosz? o pomoc
z g?ry dzi?kuje

za pomoc stawiam :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 19:12


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
ujka1234, podaj kod i b??dy. Je?eli oczekujesz od nas pomocy uszanuj nasz regulamin dzia?u i go przeczytaj...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 19:36


ujka1234







Wiek: 31
Na forum: 4001 dni
Posty: 3



Respekt: 60

ERROR: Couldn't find file badge01.dff for resource editor_main
Loading of resource 'editor_main' failed
ERROR: Problem with resource: editor; Failed to link to editor_main

to jest m?j b??d .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 19:42


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
ujka1234, rozumiem, ?e ty chcesz to wgra? do edytora map ?

Tak troch? podjecha?o pod samp'a...

To co musisz zrobi? to z pliku meta.xml usun?? te linijki o tym pliku i stworzy? oddzielny skrypt

Tworzysz nowy folder w katalogu resources, tam do niego wklejasz plik (rozszerzenie lua), p??niej mete...
Do mety wpisujesz ten plik jako client i 2 pliki odpowiedzialne za tekstury (txd i dff).

P??niej w pliku z rozszerzeniem lua tworzysz skrypt, aby Ci to za?adowa?...

Tutaj masz taki uniwersalny przyk?ad:


txd engineLoadTXD "nazwa.txd" )
engineImportTXD txdid pojazdu)
dff engineLoadDFF "nazwa.dff" )
engineReplaceModel dffid pojazdu)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 19:43


ujka1234







Wiek: 31
Na forum: 4001 dni
Posty: 3



Respekt: 60

"DestroY" napisał/a:

ujka1234, rozumiem, ?e ty chcesz to wgra? do edytora map ?

Tak troch? podjecha?o pod samp'a...

To co musisz zrobi? to z pliku meta.xml usun?? te linijki o tym pliku i stworzy? oddzielny skrypt

Tworzysz nowy folder w katalogu resources, tam do niego wklejasz plik (rozszerzenie lua), p??niej mete...
Do mety wpisujesz ten plik jako client i 2 pliki odpowiedzialne za tekstury (txd i dff).

P??niej w pliku z rozszerzeniem lua tworzysz skrypt, aby Ci to za?adowa?...

Tutaj masz taki uniwersalny przyk?ad:


txd engineLoadTXD "nazwa.txd" )
engineImportTXD txdid pojazdu)
dff engineLoadDFF "nazwa.dff" )
engineReplaceModel dffid pojazdu)


Zaraz sprawdz? i powiem co i jak :)

[ Dodano: 2016-02-01, 20:04 ]
"DestroY" napisał/a:

ujka1234, rozumiem, ?e ty chcesz to wgra? do edytora map ?

Tak troch? podjecha?o pod samp'a...

To co musisz zrobi? to z pliku meta.xml usun?? te linijki o tym pliku i stworzy? oddzielny skrypt

Tworzysz nowy folder w katalogu resources, tam do niego wklejasz plik (rozszerzenie lua), p??niej mete...
Do mety wpisujesz ten plik jako client i 2 pliki odpowiedzialne za tekstury (txd i dff).

P??niej w pliku z rozszerzeniem lua tworzysz skrypt, aby Ci to za?adowa?...

Tutaj masz taki uniwersalny przyk?ad:


txd engineLoadTXD "nazwa.txd" )
engineImportTXD txdid pojazdu)
dff engineLoadDFF "nazwa.dff" )
engineReplaceModel dffid pojazdu)


ERROR: Couldn't find file badge01.dff for resource editor_main
Loading of resource 'editor_main' failed
ERROR: Problem with resource: editor; Failed to link to editor_main
ERROR: Couldn't find script server/admin_acl.lua for resource admin2
Loading of resource 'admin2' failed
ERROR: Couldn't find file pd_jail_door01.dff for resource badge
Loading of resource 'badge' failed
WARNING: Ignoring duplicate client file in resource 'editor_main': 'vehicle_barrier01.dff'
WARNING: Ignoring duplicate client file in resource 'editor_main': 'vehicle_barrier01.col'
ERROR: Couldn't find file police_things.txd for resource editor_main
Loading of resource 'editor_main' failed
ERROR: Problem with resource: editor; Failed to link to editor_main

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty :: samp :: 0.3
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » obiekty SAMP 0.3 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku