Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-11, 22:47


krystek77







Wiek: 27
Na forum: 4031 dni
Posty: 135
Nick w MP: Krystek

Piwa: 176

Respekt: 125,3
Respekt: 125,3

Witam zrobilem skrypt na " Teleport poprzez marker " lech chcia?bym aby nie mo?na by?o wykona? to z u?yciem pojazdu


wejscie createMarker (2288.10840,1015.90839,14.5-1"arrow"12552550)
wyjscie createMarker (1177.22437,-911.70465,150.5-1"arrow"12552550)
setElementDimension(wyjscie2)
setElementInterior(wyjscie1)


addEventHandler("onMarkerHit"wyjscie, function(elmd)
    if isPedInVehicle(elthen return end
    setElementDimension(el0)
    setElementInterior(el0)
    setElementPosition(el2288.13159,1011.25464,10.8203)
end)

addEventHandler("onMarkerHit"wejscie, function(elmd)
    if isPedInVehicle(elthen return end
    setElementDimension(el2)
    setElementInterior(el1)
    setElementPosition(el1179.95728,-911.86700,148.2)
end)


Za pomoc leci piwko i respekt !

Ostatnio zmieniony przez marcin778 2018-04-28, 20:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-11, 22:53


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4261 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Po pierwsze nie ten dzia? (mod przeniesie)

A tutaj rozwi?zanie twoich zmaga? :

if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 09:36


mlodasnygo







Wiek: 16
Na forum: 3973 dni
Posty: 205

Piwa: 518

Respekt: 161,8
Respekt: 161,8Respekt: 161,8

Wicek7, ale przeciez tam jest takie cos...co nie pozwala na wjazd pojazdem
if isPedInVehicle(elthen return end

Jesli ped jest w pojezdzie, to funkcja ulega zako?czeniu.
Podpowiedzialem:)

Ps nie podpisuj sie pod nie swoj? praca... Skrypt ten wykonal Damian2511
Pozdrawiam :D

Podpis
600 dni - 10 marca 2017
:piwo: 500 piw :piwo: - 10 marca 2017
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 09:52


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
mlodasnygo, to ci sprawdzi czy element jest w poje?dzie zak?adaj?c czy jest graczem, a co je?eli element jest pojazdem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 17:43


krystek77







Wiek: 27
Na forum: 4031 dni
Posty: 135
Nick w MP: Krystek

Piwa: 176

Respekt: 125,3
Respekt: 125,3

Chodzi dzieki Wicek.


Do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: markeru
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tworzenie Markeru Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku