Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-24, 14:45


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Zrobi?em sobie skrypt dzi?ki kt?remu po wej?ciu do markera otwieraj? si? automatycznie drzwi. Czy da si? do takiego skryptu dorobi? ?eby drzwi mog?a otworzy? tylko konkretna posta??

doordoherty1 createObject 3089, -2054.11150.40328.94900)
doordoherty2 createObject 3089, -2051.123150.39828.94900180 )

marker_door_doherty1 createMarker(-2052.613150.43227.835"cylinder"2.02552552550)

function otwieranie(hitPlayermatchingDimension)
        moveObjectdoordoherty1,2000,-2055.606150.40328.949)
        moveObjectdoordoherty2,2000,-2049.636150.40328.949)
end
addEventHandler("onMarkerHit"marker_door_doherty1otwieranie)

function zamykanie()
    moveObjectdoordoherty1,2000,-2054.11150.40328.949)
    moveObjectdoordoherty2,2000,-2051.123150.40328.949)
end
addEventHandler("onMarkerLeave"marker_door_doherty1zamykanie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 14:50


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Konkretna posta? w sensie skin czy uprawnienia ACL

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 14:53


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

A tak jak np. z samochodami mo?na robi? nie da si? to samo z markerem z rozrobi??

edit// ?le zrozumia?em pytanie. Chcia?bym ?eby drzwi konkretny skin m?g? otworzy? i ?eby w czacie pojawia? si? napis ?e jak kto? inny wejdzie to nie jeste? zatrudniony w tym miejscu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 15:14


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Spr?buj mo?e tak cho? nie jestem pewien czy dobrze.


dozwolone = { [525]=true, [573]=true

function otwieranie(hitPlayer,matchingDimension)
if (dozwolone[getElementModel(source)] ) and (not dozwolone[getElementModel(player)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox("Nie pracujesz tutaj!")
  moveObjectdoordoherty1,2000,-2055.606150.40328.949)
        moveObjectdoordoherty2,2000,-2049.636150.40328.949)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit"marker_door_doherty1otwieranie)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 16:59


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Nie dzia?a drzwi w og?le si? nie otwieraj?. My?la?em ?e to przez brak jednej klamry ale po dodaniu i tak si? nie otwieraj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 17:06


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
if getElementModel(hitPlayer) == id_skina  then


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: tylko :: dla :: konkretniej :: postaći.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker tylko dla konkretniej postaći. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku