Wysłany: 2016-03-27, 23:34
Olusia
Jestem Zła
Wiek: 28 Na forum: 4901 dni Posty: 57
Nick w MP: Olusia
Piwa : 10
Hej mam pytanie jak zrobi? ?eby kolor nicku si? nie zmienia?. Dopiero by si? zmieni? jakby?my do??czyli do np. frakcji Policja
Podpis
[you]
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Wysłany: 2016-03-27, 23:37
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Wy??cz zas?b "playercolors"
(/stop playercolors)
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-27, 23:41
Olusia
Jestem Zła
Wiek: 28 Na forum: 4901 dni Posty: 57
Nick w MP: Olusia
Piwa : 10
"Emm" napisał/a :Wy??cz zas?b "playercolors"
(/stop playercolors)
Okej, dzia?a. Tylko ?e teraz Mam nazw? Niebiesko i pisze na niebiesko. Chcia?abym zrobi? ?eby pisa? na bia?o.
Podpis
[you]
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Wysłany: 2016-03-27, 23:44
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj tak;
function onChat ( message )
cancelEvent ()
outputChatBox ( getPlayerName ( source ).. ": " .. message )
end
addEventHandler ( "onPlayerChat" , getRootElement (), onChat )
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-27, 23:53
Olusia
Jestem Zła
Wiek: 28 Na forum: 4901 dni Posty: 57
Nick w MP: Olusia
Piwa : 10
"Emm" napisał/a :Spr?buj tak;
function onChat ( message )
cancelEvent ()
outputChatBox ( getPlayerName ( source ).. ": " .. message )
end
addEventHandler ( "onPlayerChat" , getRootElement (), onChat )
Dalej to samo.
Podpis
[you]
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Wysłany: 2016-03-27, 23:56
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Musisz mie? jaki? skrypt, kt?ry Ci tak robi - to nie jest powodowane oryginalnymi plikami serwera (tymi skryptami od mta)
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-28, 00:00
Olusia
Jestem Zła
Wiek: 28 Na forum: 4901 dni Posty: 57
Nick w MP: Olusia
Piwa : 10
function OnPlayerJoin ()
fadeCamera ( source , true )
createBlipAttachedTo ( source , 0 , 2 , 255 , 255 , 255 )
outputChatBox ( "Witaj na serwerze [Nazwa serwera]!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
spawnPlayer ( source , - 2031.4154 , 174.5885 , 28.8359 , nil , 0 , 0 , 1 )
setCameraMatrix ( source , - 1997.4337158203 , 200.27589416504 , 51.115345001221 , - 2015.9968261719 , 183.58070373535 , 37.68424987793 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), OnPlayerJoin )
function PlayerQuit ()
local attached = getAttachedElements ( source )
if ( attached ) then
for k , v in ipairs ( attached ) do
if getElementType ( v ) == "blip" then
destroyElement ( v )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , getRootElement (), PlayerQuit )
-- Funkcja logowania
function loginPlayer ( login , haslo )
if not ( login == "" ) then
if not ( haslo == "" ) then
local account = getAccount ( login , haslo )
if ( account ~= false ) then
logInn = logIn ( source , account , haslo )
if logInn then
spawnn ()
outputChatBox ( "Zosta?e? zalogowany na konto: #00FF00" .. login .. "#FFFFFF, mi?ej gry :)" , source , 255 , 255 , 255 , true )
triggerClientEvent ( source , "RPG:EventClient" , getRootElement (), "zalogowano" )
setElementData ( source , "zalogowany" , true )
else
outputChatBox ( "Ooops, co? posz?o nie tak :/ Spr?buj ponownie." , source , 255 , 0 , 0 , true )
end
else
outputChatBox ( "Podany login lub has?o jest b??dny" , source , 255 , 0 , 0 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF Prosz? wpisa? Has?o!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF Prosz? wpisa? Login!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
addEvent ( "onLoginPlayer" , true )
addEventHandler ( "onLoginPlayer" , getRootElement (), loginPlayer )
-- Funkcja Rejestracji Konta
function registerPlayer ( login , haslo , haslo2 )
if not ( login == "" ) then
if not ( haslo == "" ) then
if not ( haslo2 == "" ) then
if haslo == haslo2 then
local account = getAccount ( login , haslo )
if ( account == false ) then
local accountAdded = addAccount ( login , haslo )
if ( accountAdded ) then
triggerClientEvent ( source , "RPG:EventClient" , getRootElement (), "zarejestrowano" )
outputChatBox ( "#00FF00*#FFFFFF Rejestracja zako?czy?a si? pomy?lnie! [Login: #00FF00" .. login .. " #00FF00| #FFFFFFHas?o: #00FF00" .. haslo .. "#FFFFFF]" , source , 255 , 255 , 255 , true )
outputChatBox ( "#00FF00*#FFFFFF Mo?esz zalogowa? si? na nowe konto." , source , 255 , 255 , 255 , true )
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? wpisa? inny login" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Konto z takim Loginem ju? istnieje!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Podane has?a nie sa indentyczne!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? potwierdzi? has?o!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? wpisa? login!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000*#FFFFFF B??D! Wprowadz login, kt?ry chcesz zarejestrowa?!" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
addEvent ( "onRegisterPlayer" , true )
addEventHandler ( "onRegisterPlayer" , getRootElement (), registerPlayer )
-- Funkcja kt ? ra sprawi ? e kolor twojej wiadomo ? ci b ? dzie w kolorach Team 'u
function Chat(message, msgtype)
local Gracz = getPlayerName(source)
if (msgtype == 0) then
cancelEvent()
local red, green, blue = getPlayerNametagColor(source)
outputChatBox(""..Gracz..": "..message, root, red, green, blue, true)
end
end
addEventHandler("onPlayerChat", root, Chat)
function spawnn()
setPlayerTeam(source, getTeamFromName("Cywile"))
setElementInterior(source, 0 )
setElementDimension(source, 0 )
fadeCamera( source, false )
toggleAllControls( source, false )
setTimer(setElementDimension, 1000, 1, source, 0)
setTimer(fadeCamera, 2000, 1, source, true )
setTimer(toggleAllControls, 2000, 1, source, true )
setTimer(setCameraTarget, 2000, 1, source)
end
function startRPG()
for id, v in ipairs(getElementsByType("player")) do
setPlayerTeam(v, getTeamFromName("Cywile"))
createBlipAttachedTo(v, 0, 2, 255, 255, 255)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), startRPG)
Na samym dole jest jaka? funkcja ale nie wiem czy j? mam usun???
Podpis
[you]
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Wysłany: 2016-03-28, 00:34
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
-- Funkcja kt ? ra sprawi ? e kolor twojej wiadomo ? ci b ? dzie w kolorach Teamu
function Chat ( message , msgtype )
local Gracz = getPlayerName ( source )
if ( msgtype == 0 ) then
cancelEvent ()
local red , green , blue = getPlayerNametagColor ( source )
outputChatBox ( "" .. Gracz .. ": " .. message , root , red , green , blue , true )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerChat" , root , Chat )
Usu? to i zrestartuj skrypt
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Tagi: jak :: zrobić :: żeby :: kolor :: nicku :: się :: nie :: zmieniał
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: