Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-20, 13:21


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

No cze??. Znowu was nawiedzam (taki paso?yt jestem). Przejd?my to tematu. Mam skrypt na prace wszystko miodzio ale db si? czepia.

function hit (source,gracz)
if (source == start) and getElementType (gracz) == "player" then
triggerClientEvent("onHitStart",source)
local pojazd createVehicle(478,-1878.30151,-1559.42346,21.75000)
warpPedIntoVehicle(source,pojazd)
setElementData(gracz,"ni",pojazd)
else
if getElementData (gracz,"ni"then
outputChatBox ("Nie mo?esz powt?rnie wej?? w marker !",source,255,0,0,true)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",start,hit)


DB3:

PS: Mam tu takie piwko bo tacie zabra?em ale dobru?ne jest :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 13:23


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Poczytaj jakie argumenty zwraca onMarkerHit. Pierwszy to hitElement(u ciebie source), a drugi matchingDimension(u ciebie gracz).

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 13:31


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

AteX, a no tak zaraz sobie sprawdze

[ Dodano: 2016-04-20, 13:49 ]
AteX, Teraz to wog?le nie dzia?a mi O.O

function hit (hitElement,matchingDimension)
if (source == start) and getElementType == "player" then
triggerClientEvent("onHitStart",source)
local pojazd createVehicle(478,-1878.30151,-1559.42346,21.75000)
warpPedIntoVehicle(hitElement,pojazd)
setElementData(hitElement,"ni",pojazd)
else
if getElementData (hitElement,"ni"then
outputChatBox ("....",source,255,0,0,true)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",start,hit)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 14:24


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Tutaj b??d ;

if (source == start) and getElementType == "player" then
triggerClientEvent("onHitStart",source)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 17:34


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

_Wicek_, Naprawi?em wszystko dzia?a opr?cz setElementDaty kt?ra mia?a nie pozwoli? na doublowanie pracy

[ Dodano: 2016-04-22, 15:11 ]
Kto? pomo?e ?? ? ....
PS: No kurde tyle ludzi stawia serwery rpg i prace na setElementData i dzia?a a w tym temacie jako? ma?o pomocy widze ;-;

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: setelementdata :: boolean
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » setElementData i boolean Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku