Wysłany: 2016-04-22, 16:20
radzixxD
Wiek: 33 Na forum: 3783 dni Posty: 14
Nick w MP: Dawid
Piwa : 455
Cze?? Pisz? Tutaj Z Problemem Bo Gdy Chc? Podmieni? Bro? To Nic Nie Daje Prosz? Oto Kod
txd = engineLoadTXD ( "355.txd" )
engineImportTXD ( txd , 355 )
dff = engineLoadDFF ( "355" , 355 )
engineReplaceModel ( dff , 355 )
Dok?adnie Chodzi Mi O AK47
Z G?ry Dzi?kuje.
Prosz? stosowa? znaczniki lua/code //Emm
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-22, 20:58, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-04-22, 16:26
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
dff = engineLoadDFF ( "355.dff" )
Wysłany: 2016-04-22, 16:33
radzixxD
Wiek: 33 Na forum: 3783 dni Posty: 14
Nick w MP: Dawid
Piwa : 455
Wysłany: 2016-04-22, 17:02
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Cze ?? Pisz ? Tutaj Z Problemem Bo Gdy Chc ? Podmieni ? Bro ? To Nic Nie Daje Prosz ? Oto Kod
txd = engineLoadTXD ( "355.txd" )
engineImportTXD ( txd , 355 )
dff = engineLoadDFF ( "355" , 355 )
engineReplaceModel ( dff , 355 )
Dok ? adnie Chodzi Mi O AK47
Z G ? ry Dzi ? kuje .
Nie da?e? dff
dff = engineLoadDFF ( "355" )
Ma by?
dff = engineLoadDFF ( "355.dff" )
Tagi: podmienienie :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: