Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-23, 20:56


Michaler







Wiek: 26
Na forum: 3940 dni
Posty: 77

Piwa: 1011

Respekt: 65,3

witam mam problem z systemem pojazd?w og. db jest podpi?te i w konsoli wyskakuj? takie oto b??dy
ERROR:og-vehicles/s_misc.lua:24: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got boolean) 
ERROR:og-vehicles/s_misc.lua:20: call: failed to call 'og-db:getRekord' [string "?"]
mo?e kto? co? podpowie co mam zrobi? by to ogarn?? :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-28, 22:52


Michaler







Wiek: 26
Na forum: 3940 dni
Posty: 77

Piwa: 1011

Respekt: 65,3

to mi du?o nie m?wi. mo?e jakie przyk?ady co mo?e by? nie tak?

je?eli trzeba to dodam ca?y kod db

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-28, 22:57


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Najlepiej to podaj kod, bo bez kodu nic nie zdzia?amy

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-28, 23:27


Michaler







Wiek: 26
Na forum: 3940 dni
Posty: 77

Piwa: 1011

Respekt: 65,3

--[[
    Resource: OURGame v2
    Developers: Split <split.programista@gmail.com>
    You have no right to use this code without my permission.
    (c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="xxx"
DBUser="xxx"
DBPass="xxx"
DBHost="xxx"


-- Functions
function dbSet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbExec(DBHandler, ...)
    return query
end

function dbGet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbQuery(DBHandler, ...)
    local result=dbPoll(query, -1)
    return result
end


Podpis
~~~~ NIE ODPOWIADAM NA ŻADNE KOMENTARZE ~~~~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 14:32


Kurczak23







Wiek: 32
Na forum: 5173 dni
Posty: 30

Piwa: 499

Respekt: 115,3
Respekt: 115,3

og-vehicles/s_misc.lua w 20 linijce podmien
exports:['og-db']:getRekord na exports["og-db"]:dbGet

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-30, 13:46


Michaler







Wiek: 26
Na forum: 3940 dni
Posty: 77

Piwa: 1011

Respekt: 65,3

    result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_vehicles WHERE parking=0")




tak jest. nic nie zmienia?em.

[ Dodano: 2016-04-30, 13:48 ]
dam ca?y kod og-vehicles mo?e kto? sobie z tym poradzi

--[[
    Resource: OURGame v2
    Developers: Split <split.programista@gmail.com>
    You have no right to use this code without my permission.
    (c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

--///////////////////////////////////// USTAWIENIA ////////////////////////////////////////
vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function onRespawnVehicles(_,id,poss)
    -- Settings (QUERY)
    if id then
        result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_vehicles WHERE parking=1 AND id=?", id)
        query=exports["og-db"]:setRekord("UPDATE og_vehicles SET parking=0 WHERE id=?", id)
    else
        result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_vehicles WHERE parking=0")
    end

    -- Pairs
    for ile,vehicle in pairs(result) do
        vehicles=ile

        if id then pos={poss[1], poss[2], poss[3], poss[4], poss[5], poss[6]}
        else pos=split(vehicle["pos"], ",") end

        local color=split(vehicle["color"], ",")
        local lights=split(vehicle["headlights"], ",")

        local veh=createVehicle(vehicle["model"], pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], pos[5], pos[6])
        setVehicleColor(veh, color[1], color[2], color[3], color[4])
        setVehicleHeadLightColor(veh, lights[1], lights[2], lights[3])
        setVehiclePlateText(veh, vehicle["plateText"] or vehicle["id"])
        setElementFrozen(veh, (vehicle["frozen"]) > 0)
        setVehiclePaintjob(veh, vehicle["paintjob"])
        setElementHealth(veh, vehicle["health"])

        setElementData(veh,"vehicle:spawn",true)
        setElementData(veh,"vehicle:id", vehicle["id"])
        setElementData(veh,"vehicle:fuel", vehicle["fuel"])
        setElementData(veh,"vehicle:desc", vehicle["desc"])
        setElementData(veh,"vehicle:mileage", vehicle["mileage"])
        setElementData(veh,"vehicle:driver", vehicle["driver"])
        setElementData(veh,"vehicle:ownedGroup", vehicle["ownedGroup"])
        setElementData(veh,"vehicle:ownedPlayer", vehicle["ownedPlayer"])
        setElementData(veh,"vehicle:ownedFaction", vehicle["ownedFaction"])

        for i,v in ipairs(split(vehicle["tuning"], ",")) do addVehicleUpgrade(veh, v) end
        for i,v in ipairs(split(vehicle["panelstates"], ",")) do setVehiclePanelState(veh, i, tonumber(v)) end
    end
    outputDebugString("[og-vehicles] Loaded "..vehicles.." vehicles.")
end

--///////////////////////////////////// ZAPISYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function onSaveVehicle(vehicle)
    if getElementData(vehicle,"vehicle:spawn") then
        -- Settings
        local panelstates={}
        local model=getElementModel(vehicle)
        local health=getElementHealth(vehicle)
        local x,y,z=getElementPosition(vehicle)
        local rx,ry,rz=getElementRotation(vehicle)
        local desc=getElementData(vehicle,"vehicle:desc") or ""
        local id=getElementData(vehicle,"vehicle:id")
        local fuel=getElementData(vehicle,"vehicle:fuel")
        local mileage=getElementData(vehicle,"vehicle:mileage")
        local c1,c2,c3,c4=getVehicleColor(vehicle)
        local driver=getElementData(vehicle,"vehicle:driver") or ""
        local faction=getElementData(vehicle,"vehicle:ownedFaction")
        local player=getElementData(vehicle,"vehicle:ownedPlayer")
        local group=getElementData(vehicle,"vehicle:ownedGroup")
        local h1,h2,h3=getVehicleHeadLightColor(vehicle)
        local paintjob=getVehiclePaintjob(vehicle)
        local frozen= isElementFrozen(vehicle) and 1 or 0
        for i=0,6 do table.insert(panelstates, getVehiclePanelState(vehicle,i)) end
        panelstates=table.concat(panelstates,",")
        upgrades=getVehicleUpgrades(vehicle)
        if not upgrades then upgrades={} end
        upgrades=table.concat(upgrades, ",")
        local plate=getVehiclePlateText(vehicle)

        -- Query
        local query = exports["og-db"]:setRekord(string.format("UPDATE og_vehicles SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', text='%s', health='%d', fuel='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', plateText='%s', ownedFaction='%s', ownedPlayer='%d', ownedGroup='%d' WHERE id=%d",
        model, x,y,z, rx,ry,rz, desc, health, fuel, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4, panelstates, paintjob, upgrades, h1,h2,h3, plate, faction, player, group, id))
    end
end

--///////////////////////////////////// SPRAWDZANIE USTAWIE? /////////////////////////////////
function getSettings(plr,code,value)
    local uid=getElementData(plr,"player:uid")
    if not uid then return end
    if value == "faction" then
        local result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_factions WHERE code=? AND uid=?", code, uid)
        if result and #result > 0 then
            return result[1].code
        else
            return false
        end
    end
    if value == "organization" then
        local result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_organizations WHERE code=? AND uid=?", code, uid)
        if result and #result > 0 then
            return result[1].code
        else
            return false
        end
    end
    if value == "owner" then
        local result=exports["og-db"]:getRekord("SELECT * FROM og_users WHERE id=?", uid)
        if result and #result > 0 then
            return result[1].id
        else
            return false
        end
    end
end

--///////////////////////////////////// INNE USTAWIENIA /////////////////////////////////
addEventHandler("onVehicleExit", root, function(_,seat)
    if seat ~= 0 then return end 
       onSaveVehicle(source)
       setVehicleEngineState(source, false)
end)


addEventHandler("onPlayerQuit", root, function()
    local veh=getPedOccupiedVehicle(source)
    if veh then
        onSaveVehicle(veh)
    end
end)

addEventHandler("onResourceStop", resourceRoot, function()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        onSaveVehicle(v)
    end
    outputDebugString("[og-vehicles] Saved all vehicles!")
end)

addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(plr,seat)
    if seat ~= 0 then return end
    setVehicleEngineState(source, false)
    setElementData(source,"vehicle:driver",getPlayerName(plr))
end)

--///////////////////////////////////// SPRAWDZENIE W?A?CICIELA /////////////////////////////////
addEventHandler("onVehicleStartEnter", resourceRoot, function(plr,seat,jacked)
    if seat == 0 then
        local faction=getElementData(source, "vehicle:ownedFaction")
        local group=getElementData(source, "vehicle:ownedGroup")
        local player=getElementData(source, "vehicle:ownedPlayer")
        local prawko=getElementData(source, "player:pjA")
        local prawko1=getElementData(source, "player:pjB")
        local prawko2=getElementData(source, "player:pjC")
        if faction and string.len(faction) > 3 then
            if faction ~= getSettings(plr,faction,"faction") then
                outputChatBox("* Nie jeste? zatrudniony/(a) w tej frakcji.", plr, 255, 0, 0)
                cancelEvent()
            end
            return
        end
        if group and group ~= 0 then
            if group ~= getSettings(plr,group,"organization") then
                outputChatBox("* Nie jeste? zatrudniony/(a) w tej organizacji.", plr, 255, 0 ,0)
                cancelEvent()
            end
            return
        end
        if player and player ~= getSettings(plr,false,"owner") then
            outputChatBox("* Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu b?d? nie posiadasz prawajazdy!", plr, 255, 0, 0)
            cancelEvent()
        end
    end
end)

addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(plr,seat,jacked)
    if jacked then 
        cancelEvent()
    end
end)

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() onRespawnVehicles(_,false) end)



Podpis
~~~~ NIE ODPOWIADAM NA ŻADNE KOMENTARZE ~~~~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: 0g-system :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » 0G-system pojazdów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku