Wysłany: 2016-04-25, 22:36
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
tamten temat zbyt szybko domkn??em, taki kod
function deposit ( button )
if button == "left" then
local text = guiGetText ( myedit )
if not text == "" then
if tonumber ( text ) then
if tonumber ( text )<= getPlayerMoney ( localPlayer ) then
-- triggerowanie do deposit
triggerServerEvent ( "depositfunction" , resourceRoot , text )
else
outputChatBox ( "Nie posiadasz takiej sumy!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Musisz wpisa? liczb?!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Musisz wpisa? ile chcesz wp?aci?!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
end
zwraca co bym nie wpisa? w edita "misisz wpisa? ile cchesz wyp?aci?".
Wysłany: 2016-04-25, 22:37
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj zmieni? z "" na " "
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-04-25, 23:25
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Maxlian , zobacz tak:
function deposit ( button )
if button == "left" then
local text = guiGetText ( myedit )
if not #text == 0 then
if tonumber ( text ) then
if tonumber ( text )<= getPlayerMoney ( localPlayer ) then
-- triggerowanie do deposit
triggerServerEvent ( "depositfunction" , resourceRoot , text )
else
outputChatBox ( "Nie posiadasz takiej sumy!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Musisz wpisa? liczb?!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Musisz wpisa? ile chcesz wp?aci?!" , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
end
Wysłany: 2016-04-26, 15:05
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
te? nie trybi.
[ Dodano : 2016-04-26, 15:11 ]
sprawa za?atwiona, u?y?em:
if ( text ~= "" and text ~= nil and tonumber ( text ) ) then
Tagi: sprawdzanie :: edita
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: