Wysłany: 2016-06-11, 11:29
JestemSuperLIKE
Początkujący grafik
Wiek: 27 Na forum: 3694 dni Posty: 133
Piwa : 6
dlaczego skrypt mi nie dzia?a np. Odliczanie a gamemode to grandlarc na serwerze 127.0.0.1
Wysłany: 2016-06-11, 12:39
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4816 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Nikt tu nie jest jasnowidzem. Co to za skrypt najlepiej poka?. Je?li dajesz to jako filterscripts to czy dopisujesz linijke odpowiednia?
Wysłany: 2016-06-11, 12:52
JestemSuperLIKE
Początkujący grafik
Wiek: 27 Na forum: 3694 dni Posty: 133
Piwa : 6
To ten skrypt na odliczanie
Kod:
#include <a_samp>
#define KOLOR_JASNOZIELONY 0x80FF00FF
#define KOLOR_CZERWONY 0xFF0000FF
new Count = 5;
new CountText[5][5] ={
"~r~1",
"~y~2",
"~g~3",
"~w~4",
"~p~5"
};
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/odlicz", true)==0 && IsPlayerAdmin(playerid)) {
{
if(Count >= 3)
{
SendClientMessage(playerid,KOLOR_JASNOZIELONY, "Odliczanie rozpocz?te");
CountDown();
}else{
SendClientMessage(playerid,KOLOR_CZERWONY, "Poczekaj a? sko?czy si? to odliczanie!!!");
}
}
return 1;
}
return 0;
}
forward CountDown();
public CountDown(){
if (Count > 0){
GameTextForAll( CountText[Count-1], 2500, 3);
Count--;
SoundForAll(1056);
SetTimer("CountDown", 1000, 0);
}
else{
GameTextForAll("~r~ZAPIERDALAJ!!!", 2500, 3);
Count = 3;
SoundForAll(1057);
}
return 1;
}
SoundForAll(sound)
{
for (new i = 0, j = GetMaxPlayers(); i < j; i ++)
if (IsPlayerConnected(i))
PlayerPlaySound(i,sound,0.0,0.0,0.0);
}
main()
{
print("+-----------------------------------+");
print("| ODLICZANIE |");
print("+-----------------------------------+");
}
[ Dodano : 2016-06-11, 17:13 ]
Pomo?e mi kto?? skrypt mi nie dzia?a na serwerze lokalnym 127.0.0.1
Tagi: skrypt :: nie :: działa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: