Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-08, 22:10


Adwokat1PA

Uczeń LUA






Wiek: 26
Na forum: 3620 dni
Posty: 59
Nick w MP: Adwokat



Respekt: 50

Witam ostatnio zacz??em uczy? si? j?zyka LUA i napisa?em sw?j pierwszy skrypt na stworzenie ?odzi pod komend? /lodz lub /LODZ i mam problem bo nie wiem jak
napisa? kod na to ?e ?eby stworzy? kolejn? ?? d? trzeba czeka? np.10 sekund oraz ?eby poprzednia znika?a.

Tutaj m?j kod:
Kod:


function StworzPojazd(thePlayer, command, vehicleModel)
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
x = x + 5
local Pojazd = createVehicle(452,x,y,z)
outputChatBox("Zespawnowa?es ?? d?",thePlayer, 204, 255, 102)
end
addCommandHandler("lodz", StworzPojazd)
addCommandHandler("LODZ", StworzPojazd)

:piwo: w nagrode za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-08, 22:20


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-09, 00:15


iNev.







Wiek: 24
Na forum: 3951 dni
Posty: 94
Nick w MP: iNev

Piwa: 953

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180


local created false; -- Definicja zmiennej
local time 10; -- Zamiast '10' wpisz ilo?? sekund do ponownej mo?liwo?ci stworzenia ?odzi.

function createBoat(thePlayer,cmd)
    if created then outputChatBox("* Musisz odczeka? 10 sekund zanim stworzysz kolejn? ??d?!"thePlayer) return end

    local x,y,getElementPosition(thePlayer)
    local theVehicle createVehicle(452x+5yz)
    
    created true
    outputChatBox("* Stworzy?e?/a? ??d?!"thePlayer)
    
    setTimer(function()
        created false
    end1000*time1)
end

addCommandHandler("lodz"createBoat)
addCommandHandler("LODZ"createBoat)


Chcia?bym Ci da? bardzo fajne u?ycie komendy, gdzie wystarczy jeden 'addCommandHandler' i mo?esz w nim stworzy? ile chcesz mo?liwych komend. Ale na pocz?tek skup si? na podstawach :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-09, 10:13


Adwokat1PA

Uczeń LUA






Wiek: 26
Na forum: 3620 dni
Posty: 59
Nick w MP: Adwokat



Respekt: 50

Dzi?ki pomog?e? mi :D .
Masz :piwo: w nagrode.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: stworzenie :: łodzi :: początkujący :: lua
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt na stworzenie łodzi - Początkujący w LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku