Wysłany: 2016-07-13, 20:50
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Witam, czy jest mo?liwo?? zablokowania grupie MODERATOR acl:
command.destroyvehicle
b?d?c w grze?
Wysłany: 2016-07-13, 21:04
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
addEventHandler ( "onPlayerCommand" , root , function( cmd )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd == "destroyvehicle" then cancelEvent () end
end
)
Poprawi?em dwie liter?wki/Emm
Do wklepania w runcode, powinno dzia?a? a? do jego restartu.
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-07-13, 21:08, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2016-07-14, 12:13
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
robie /crun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end
end
)
i nic
nawet /srun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end
end
) i nic
Wysłany: 2016-07-14, 14:36
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Ty to masz wklepa? w jednej linijce...
srun addEventHandler ( "onPlayerCommand" , root , function( cmd ) if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd == "destroyvehicle" then cancelEvent () end end )
I nie ?aden crun, bo to po stronie klienta nie dzia?a...
A jak Emm mi tam co? popoprawia?, to tym bardziej to mo?e nie dzia?a?, bo jedyne co on potrafi to robi? b??dy...
Wysłany: 2016-07-14, 16:57
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Error: [string "srun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd) if ..."]:1: '=' expected near 'addEventHandler'
Wysłany: 2016-07-14, 17:07
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Widz?, ?e CTRL+C + CTRL+V to bardzo trudna czynno??. Ja uruchomi?em ten kod bez problemu i dzia?a jak nale?y.
Wysłany: 2016-07-14, 17:25
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Dobra ale i tak dalej mo?na destroyowa?.
[ Dodano : 2016-07-14, 18:16 ]
Ok dzia?a, ale w panelu admina dalej mo?na
Wysłany: 2016-07-14, 18:45
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
BlackTen ,
Cytat:
Witam, czy jest mo?liwo?? zablokowania grupie MODERATOR acl:
command.destroyvehicle
b?d?c w grze?
Zablokowane? Zablokowane... A jak chcesz to zrobi? normalnie bez cudowania to odpal acl i edytuj!
Wysłany: 2016-07-14, 21:49
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
No wiem, troch? ?le to napisa?em bo chodzi?o mi o panel admina.
Wysłany: 2016-07-14, 22:52
Filipovsky
uczeń LUA <3
Wiek: 45 Na forum: 3965 dni Posty: 24
Nick w MP: Filipovsky
Piwa : 2
No to mo?na to tam w acl edytowa?, w panelu.
Tagi: acl
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: