Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-13, 20:50


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witam, czy jest mo?liwo?? zablokowania grupie MODERATOR acl:
command.destroyvehicle

b?d?c w grze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-13, 21:04


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
addEventHandler("onPlayerCommand"root, function(cmd)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount source) ), aclGetGroup "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end
end
)

Poprawi?em dwie liter?wki/Emm

Do wklepania w runcode, powinno dzia?a? a? do jego restartu.

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-07-13, 21:08, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 12:13


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

robie /crun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end
end
)

i nic

nawet /srun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source) ), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end
end
) i nic :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 14:36


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Ty to masz wklepa? w jednej linijce...


srun addEventHandler("onPlayerCommand"root, function(cmd) if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount source) ), aclGetGroup "Moderator" ) ) and cmd=="destroyvehicle" then cancelEvent() end end )


I nie ?aden crun, bo to po stronie klienta nie dzia?a...

A jak Emm mi tam co? popoprawia?, to tym bardziej to mo?e nie dzia?a?, bo jedyne co on potrafi to robi? b??dy...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 16:57


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Error: [string "srun addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(cmd) if ..."]:1: '=' expected near 'addEventHandler'

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 17:07


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Widz?, ?e CTRL+C + CTRL+V to bardzo trudna czynno??. Ja uruchomi?em ten kod bez problemu i dzia?a jak nale?y.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 17:25


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Dobra ale i tak dalej mo?na destroyowa?.

[ Dodano: 2016-07-14, 18:16 ]
Ok dzia?a, ale w panelu admina dalej mo?na :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 18:45


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
BlackTen,

Cytat:


Witam, czy jest mo?liwo?? zablokowania grupie MODERATOR acl:
command.destroyvehicle

b?d?c w grze?


Zablokowane? Zablokowane... A jak chcesz to zrobi? normalnie bez cudowania to odpal acl i edytuj!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 21:49


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

No wiem, troch? ?le to napisa?em bo chodzi?o mi o panel admina. :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 22:52


Filipovsky

uczeń LUA <3






Wiek: 45
Na forum: 3965 dni
Posty: 24
Nick w MP: Filipovsky

Piwa: 2

Respekt: 60

No to mo?na to tam w acl edytowa?, w panelu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: acl
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » ACL Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku