Wysłany: 2016-07-16, 18:48
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Witam, mam pytanie czy takie co?
slrmed = createVehicle ( 416 , - 2402.77 , - 103.78 , 35.33 , 0 , 0 , 90 )
slop90 = createVehicle ( 490 , - 2402.39 , - 98.65 , 35.33 , 0 , 0 , 90 )
shd = createVehicle ( 433 , - 2402.79 , - 93.52 , 35.33 , 0 , 0 , 90 )
slkw = createVehicle ( 554 , - 2401.27 , - 88.37 , 35.33 , 0 , 0 , 90 )
scrt = createVehicle ( 427 , - 2401.98 , - 83.23 , 35.33 , 0 , 0 , 90 )
---------------------------------------------------
slrt = createVehicle ( 551 , - 2388.52 , - 104.01 , 35.33 , 0 , 0 , 270 )
chem = createVehicle ( 482 , - 2387.82 , - 98.49 , 35.33 , 0 , 0 , 270 )
gba = createVehicle ( 407 , - 2387.39 , - 93.57 , 35.33 , 0 , 0 , 270 )
gba2 = createVehicle ( 573 , - 2387.66 , - 88.38 , 35.33 , 0 , 0 , 270 )
gcba = createVehicle ( 544 , - 2387.86 , - 83.12 , 35.33 , 0 , 0 , 270 )
addEventHandler ( "onResourceStop" , resourceRoot ,function()
z1 = getElementData ( slrmed , "fuel" )
z2 = getElementData ( slop90 , "fuel" )
z3 = getElementData ( shd , "fuel" )
z4 = getElementData ( slkw , "fuel" )
z5 = getElementData ( scrt , "fuel" )
z6 = getElementData ( slrt , "fuel" )
z7 = getElementData ( chem , "fuel" )
z8 = getElementData ( gba , "fuel" )
z9 = getElementData ( gba2 , "fuel" )
z10 = getElementData ( gcba , "fuel" )
end )
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot ,function()
setElementData ( slrmed , "fuel" , "..z1.." )
setElementData ( slop90 , "fuel" , "..z2.." )
setElementData ( shd , "fuel" , "..z3.." )
setElementData ( slkw , "fuel" , "..z4.." )
setElementData ( scrt , "fuel" , "..z5.." )
end ) zadzia?a tak, ?e gdy skrypt zostaje zatrzymany/zresetowany to zapisuje obecn? ilo?? paliwa a po starcie t? ilo?? nadaje. Tak samo chc? zrobi? z przebiegiem.
Wysłany: 2016-07-16, 18:51
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Je?eli zrobisz zapis w XML, SQLite, MySQL lub w innej formie zapisu danych to tak.
Wysłany: 2016-07-16, 18:53
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
A je?li zrobie tak jak teraz? na same elementdaty to nie?
Wysłany: 2016-07-16, 18:55
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Elementdata przechowuje warto?ci tylko do czasu, kiedy jest element do kt?rego jest przypisana elementdata. Przynajmniej tak to dzia?a na graczu.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-07-16, 19:06, w całości zmieniany 4 razy
Wysłany: 2016-07-16, 18:56
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
AteX , Wiem a mi chodzi o wy??czenie/zresetowanie skryptu nie serwera.
Wysłany: 2016-07-16, 19:33
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
marcin778 , nie zadzia?a to. Element data jest zapisywana na element, a je?eli element zniknie lub zostanie zniszczony to elementData te? zniknie/zostanie usuni?ta.
W skr?cie element daty s? przechowywane do czasu je?eli jest do czego zapisana.
Czyli nie podzia?a to w przypadku jak zresetujesz skrypt lub go zatrzymasz.
Tagi: elementdaty :: zapisy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: