Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-22, 19:49


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540


function drive()
local kasa getPlayerMoney(localPlayer)
if kasa == 1950 then
playSound("sounds/lvl.mp3")
end
end


Nie wiem, jakiego eventHandlera u?y?, poniewa? nie wiem jaki b?dzie odpowiedzialni, je?eli gracz zapracuje/dostanie 1950. Mam nadziej?, ?e mnie zrozumieli?cie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-22, 21:00


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Cho? by
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientResourceStart


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-22, 21:10


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"marcin778" napisał/a:

Cho? by
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientResourceStart



Chodzi mi oto, ?e jak gracz b?dzie 1950$ to odpali mu si? ten d?wi?k.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-22, 21:59


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

ale, ?e tak grzecznie zapytam

o c h u j ci chodzi? XD

jezeli dobrze rozumiem, to chcesz po ustawieniu takiej ilosci kasy zrobic, aby graczowi zosta? odtworzony dzwi?k, tak?
Zatem je?eli masz jaki? globalny event handler typu 'giveMoney' do jakiej? pracy dorywczej, zr?b warunek, ?e je?eli aktualny stan pieni?dzy + dodawana warto?? b?dzie == 1950, odtw?rz dzwi?k.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-22, 23:00


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"Jurandovsky" napisał/a:

ale, ?e tak grzecznie zapytam

o c h u j ci chodzi? XD

jezeli dobrze rozumiem, to chcesz po ustawieniu takiej ilosci kasy zrobic, aby graczowi zosta? odtworzony dzwi?k, tak?
Zatem je?eli masz jaki? globalny event handler typu 'giveMoney' do jakiej? pracy dorywczej, zr?b warunek, ?e je?eli aktualny stan pieni?dzy + dodawana warto?? b?dzie == 1950, odtw?rz dzwi?k.


Tak jak napisa?e? chodzi mi oto, ?e je?eli gracz otrzyma tak? warto?? pieni?dzy (nwm zarobi (to jest oddzielni skrypt)) us?yszy ten d?wi?k. To jest jak z grami z lvl. Dostajesz lvl dostajesz d?wi?k. I na tym to ma dzia?a?. Je?eli gracz ma 1500$ zarobi 2000$ s?yszy ten d?wi?k. Kumasz? :D

Ca?y kod skryptu jest podany w pierwszym po?cie. Je?eli dobrze zrozumia?em z warunkiem to ma wygl?da? tak?:


if kasa == 1950 then
playSound("sounds/lvl.mp3")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-23, 11:36


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Tak ma to wygl?da?. Nie ma eventu pod to, musisz to wywo?ywa? po dawaniu pieni?dzy za np. prac?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-30, 19:29


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

CLOSE.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: addeventhandler.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » addEventHandler. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku