Wysłany: 2016-07-25, 22:06
Adwokat1PA
Uczeń LUA
Wiek: 26 Na forum: 3620 dni Posty: 59
Nick w MP: Adwokat
Witam mam problem poniewa? w ponizszym kodzie antyspamer nie mutuje gracza.
Kod:
antiSpam = {}
function antiChatSpam()
if isTimer(antiSpam[source]) then
cancelEvent()
outputChatBox("#ffffff"..getPlayerName(source).." #ff6600Zosta? zmutowany za spam na chacie! ( 60 sekund )", getRootElement(), 255, 255, 0,true)
setPlayerMuted(source, true)
setTimer ( autoUnmute, 30000, 1, source)
else
antiSpam[source] = setTimer(function(source) antiSpam[source] = nil end, 1000, 1, source)
end
end
addEventHandler("onPlayerChat", root, antiChatSpam)
function autoUnmute ( player )
if ( isElement ( player ) and isPlayerMuted ( player ) ) then
setPlayerMuted ( player, false )
outputChatBox ("#FFFFFF"..getPlayerName ( player ).." #ff6600Zosta? odmutowany !",getRootElement(), 255, 255, 0,true )
end
end
Wysłany: 2016-07-26, 00:22
xHardus
Wiek: 27 Na forum: 4787 dni Posty: 90
Nick w MP: Harduś
Piwa : 786
dodaj skrypt do acl'a podpinaj?c go pod admina
resource.Nazwaskryptu
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):psychol.
Wysłany: 2016-07-26, 00:28
GabWas
Wiek: 24 Na forum: 3881 dni Posty: 289
Nick w MP: GabWas
Piwa : 65
Jestem prawie pewien, ?e funkcja setPlayerMuted zabiera mo?liwo?? m?wienia, nie pisania.
Wysłany: 2016-07-26, 09:52
Adwokat1PA
Uczeń LUA
Wiek: 26 Na forum: 3620 dni Posty: 59
Nick w MP: Adwokat
"rafox12345" napisał/a :dodaj skrypt do acl'a podpinaj?c go pod admina
resource.Nazwaskryptu
dzieki
Tagi: mutowanie :: gracza
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: