Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-19, 13:32


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
elo mam problem , button , podmienia , jak trzeba tylko nie zmienia ammo .
Pomo?ecie ?

function podmien()
if source == buy then
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            setWeaponProperty(29"pro""maximum_clip_ammo"50)
            dff engineLoadDFF "qbz951.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "qbz951.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            guiSetVisible(napadfalse)
            showCursor(false)
          end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-19, 15:05


DJglizdek

Uczeń LUA






Wiek: 24
Na forum: 4168 dni
Posty: 75
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 5

Respekt: 60

Je?eli jest to napisane po stronie clienta to usu? to "pro" i powinno dzia?a? :)

@edit
Przepraszam, nie doczyta?em wiki. Musisz u?y? funkcji triggerServerEvent i dopiero tam u?y? funkcji setWeaponProperty w taki sam spos?b jak jej u?y?e?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-20, 12:19


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
czyli to ma tak wygl?da? ? akurat jestem zielony w triggerServerEvent , wi?c zobacz czy dobrze ,


function podmien()
if source == buy then
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
           triggerServerEvent ("onClientGUIClick" rootserver )
            setWeaponProperty(30 "maximum_clip_ammo"50)
            dff engineLoadDFF "qbz951.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "qbz951.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            guiSetVisible(napadfalse)
            showCursor(false)
          end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-20, 14:19


DJglizdek

Uczeń LUA






Wiek: 24
Na forum: 4168 dni
Posty: 75
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 5

Respekt: 60

C-SIDE:

function podmien()
if source == buy then
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            triggerServerEvent ("serverSide" localPlayer)
            dff engineLoadDFF "qbz951.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "qbz951.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            guiSetVisible(napadfalse)
            showCursor(false)
          end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)


S-SIDE:

function serverSide()
    setWeaponProperty(30"pro""maximum_clip_ammo"50)
end
addEvent("serverSide"true)
addEventHandler("serverSide"getRootElement(), serverSide)


Po wykonaniu funkcji nada ona ka?dej broni o ID 30 maksymalny magazynek 50 naboi. Nie jestem pewny czy da si? zrobi? aby tylko taki magazynek da? osobie wywo?uj?cej funkcje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-22, 11:52


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
W?a?nie chce zrobi? ,?e tylko dla osoby wywo?uj?cej

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-22, 18:51


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Nie da si? ustawi? w?asnych w?a?ciwo?ci broni tylko dla jednego gracza.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-22, 21:42


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
hmmm , ale jak by tak przechytrzy? system i zrobi? tylko dla tych co naklikneli a ci co nie kilkneli to nic sie nie dzieje ?Brzysiek,

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-22, 22:00


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

"MartinPanZycia" napisał/a:

hmmm , ale jak by tak przechytrzy? system i zrobi? tylko dla tych co naklikneli a ci co nie kilkneli to nic sie nie dzieje ?Brzysiek,

Powodzenia w przechytrzaniu systemu xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: button
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » button Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku