Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-23, 11:28


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Siemano kolano. Wie ktos jak pod?aczyc texdraw z kierunkami ? Tak zeby migal jak bd w prawo to kierunek w prawo a jak w lewo to w lewo


Pierw nakierujcie mnie a potem dajcie kod. ;)
Tradycyjnie piffko i respekt ;^)

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 13:23


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4903 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

Nie za bardzo rozumiem. Chodzi o to, ?e jak klikniesz klawisz odpowiedzialny za kierunkowskaz z lewo to textdraw przedstawiaj?cy kierunkowskaz w lewo ma miga?? Je?li tak to mo?esz przy klikaniu kierunkowskazu odpali? timer z funkcj? TextDrawShowForPlayer, kt?ry odpala timer z TextDrawHideForPlayer i tak zap?tli?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 15:32


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Dasz kod kurczak? Na bylejakim systemie kierunkow ;)

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-24, 17:17


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
"RivEk2002" napisał/a:

Dasz kod kurczak? Na bylejakim systemie kierunkow ;)


Ja ci zrobi? to ale daj jaki? dzia?aj?cy skrypt kierunk?w (sam sprawd? zanim dasz) to ci dam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-24, 17:47


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

PlayerTextDrawShow


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

SetTimerEx


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

PlayerTextDrawColor


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

KillTimer


Wy?wietlasz TextDraw, p??niej po wci?ni?ciu klawisza uruchamiasz timer, w publicu powsta?ym od timera zmieniasz kolor TextDrawa na zielony/szary, p??niej usuwasz timer. Co do zmiany kolor?w to przysz?o mi do g?owy, aby da? zmienn? typu bool i gdy warto?? wynosi true = kolor zielony, gdy false = szary. Po prostu np. co sekund? w timerze zmieniasz warto?? zmiennej, po czym sprawdzasz ile wynosi i robisz tak jak wy?ej poda?em. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-24, 22:43


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Iggy, ale ja chce zeby tak migalo z 4 czy 5 razy i wtedy sie wy?aczylo.

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 17:43


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

to w forwardzie timera jak ju? si? ko?czy odpalasz timerkierunku2 w forwardzie drugim tworzysz timer 3 itd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: texdraw :: kierunki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Texdraw i kierunki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku