Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-11-08, 14:04


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Na jakim? serwerze widzia?em ?e jak si? wesz?o do jakiego? pomieszczenia to nie by?o s?ycha? szum?w. Jak taki efekt mo?na uzyska?? Dodam ?e by?y to ca?kowicie nowe modele. Przynajmniej takie wra?enie sprawia?y.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 15:19


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Dok?adniej co masz na my?li?
D?wi?k chodzenia, d?wi?k skakania?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 15:52


Bingwin

LUA MTA






Wiek: 27
Na forum: 4191 dni
Posty: 95
Nick w MP: Bingwin

Piwa: 2070

Respekt: 98

Ostrzeżeń: 40%
mu chodzi o wy??czenie szumu morza je?li interior zbudowany jest na morzu.. Kiedy? u?ywa?em czego? takiego ale nie pami?tam jak to sie nazywa?o.

Podpis


RolePlayGaming - KLIKNIJ (ZEBRAKI)
Numer GG: 49514852|Skype: parabol235
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 16:19


Xaar







Wiek: 25
Na forum: 5451 dni
Posty: 47
Nick w MP: PLWESOLYKOSTEK

Piwa: 82

Respekt: 60

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 16:22


Kradus







Wiek: 28
Na forum: 4169 dni
Posty: 100
Nick w MP: Salldan

Piwa: 78

Respekt: 50

U?yj tego:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setWorldSoundEnabled


w tym, ?e musisz napisa? skrypt kt?ry wywo?a t? funkcj? dla gracza kt?ry wejdzie do interioru.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 16:29


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Chodzi mi o wy??czenie w konkretnym miejscu szum?w wiatru (chyba tak ten efekt mo?na nazwa?) jak si? wejdzie do jakiego? pomieszczenia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-08, 17:07


Kradus







Wiek: 28
Na forum: 4169 dni
Posty: 100
Nick w MP: Salldan

Piwa: 78

Respekt: 50

Przeczyta?e? co napisa?em? Je?li zrobisz skrypt kt?ry wy??czy d?wi?ki z ?wiata jak gracz wejdzie do interioru to wtedy szumu nie b?dzie. Ewentualnie mo?esz u?y? jeszcze tego


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setInteriorSoundsEnabled


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyciszenie :: szumów :: interiorze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Wyciszenie szumów w interiorze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku