Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-10, 01:54


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
Witam.
Mam pytanie czy da si? marker podbisa? pod co? takiego jak accountData aby jak zrestartuje skrypt pobiera?a mi si? data z serwera a nast?pnie jezeli data markera = true marker nie ma a jezeli false marker istnieje.

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-10, 09:08


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

setElementData albo zmienna i if zmienna to true r?b marker else destroy marker i zr?b to w jakim? evencie a nie przy starcie skryptu bo przy zmianie zmiennej reset skryptu nic ci nie da bo domy?lnie musisz jak?? zmienna ustawi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-10, 13:54


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
setElementData po restarcie serwera sie zresetuje wiec jest to zbedne do tego co chce zrobic natomiast mam pytanie jak? funkcje sprawdza?: "Je?eli jest wi?cej ni? 1 gracz w ACL "Pomoc Drogowa" to" I nie chodzi mi tutaj o team a ACL.

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-10, 14:56


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

aclGroupListObjects


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

aclGetGroup


Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: accountdata
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker AccountData Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku