Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-19, 16:10


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

function createHeliCrashSite()
    if cargoCol then
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
        destroyElement(cargoCol)
    end
    local item_id math.random(table.size(heliCrashSites))
    local x,y,heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
    cargobob createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
    cargobob createBlip(5,x,y,z)
    setElementHealth(cargobob,0)
    setElementFrozen(cargobob,true)
    cargoCol createColSphere(x,y,z,3)
    setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
    setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
    setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
    for iitem in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do
        local value =  math.percentChance (item[5]*3.5,math.random(1,2))
        setElementData(cargoCol,item[1],value)
        --weapon Ammo
        local ammoData,weapID getWeaponAmmoType (item[1],true)
        if ammoData and value 0 then
            setElementData(cargoCol,ammoData,math.random(1,2))
        end
    end
    setTimer(createHeliCrashSite,3600000,1)
end
createHeliCrashSite()


Doda?em t? linijke
cargobob createBlip(5,x,y,z)

i chcia?em aby po stworzeniu helicrasha oznacza? si? on blipem jak i po zmienie respu helicrasha si? usuwa? i pojawia? w nowej pozycji ale co? nie pyk?o.

A wr?cz ten blip zrobi? si? na sierodku mapy, ale tam nic nie ma ..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 16:15


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlip


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlipAttachedTo


createBlip(x,y,z,5)


function createHeliCrashSite()
    if cargoCol then
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
        destroyElement(cargoCol)
    end
    local item_id math.random(table.size(heliCrashSites))
    local x,y,heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
    cargobob createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
    cargobob createBlip(x,y,z,5)
    setElementHealth(cargobob,0)
    setElementFrozen(cargobob,true)
    cargoCol createColSphere(x,y,z,3)
    setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
    setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
    setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
    for iitem in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do
        local value =  math.percentChance (item[5]*3.5,math.random(1,2))
        setElementData(cargoCol,item[1],value)
        --weapon Ammo
        local ammoData,weapID getWeaponAmmoType (item[1],true)
        if ammoData and value 0 then
            setElementData(cargoCol,ammoData,math.random(1,2))
        end
    end
    setTimer(createHeliCrashSite,3600000,1)
end
createHeliCrashSite()


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 16:21


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Dobra dzi?ki dzia?a a jak chcia? bym doda? itemki do tego helicrash, lepsze bo s? stanowczo do dupy na przyk?ad 10 M4 50 M4 Mag, itp itd.

A nie te itemki co si? respi? teraz.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 16:26


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Jakie itemki, napisz o co ci chodzi.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 16:34


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

No bo respi? si? w helicrashu przedmioty nie a ja bym chcia? aby nie respi?o si? losowo leczy te itemki kt?re ja tam wpisz? wiem ?e powinnem zaczac

setElementData(cargobob"M4" 15)


Ale gdy zaczne tak to w og?le si? nie spi helicrash a zadna info w debugscript 3 nie wyskakuje ..

function createHeliCrashSite()
    if cargoCol then
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
        destroyElement(cargoCol)
    end
    local item_id math.random(table.size(heliCrashSites))
    local x,y,heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
    cargobob createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
    cargobob createBlip(x,y,z,5)
    setElementHealth(cargobob,0)
    setElementFrozen(cargobob,true)
    cargoCol createColSphere(x,y,z,3)
    setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
    setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
    setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
    setElementData(cargobob"M4" 15)
    setTimer(createHeliCrashSite,3600000,1)
end
createHeliCrashSite()


Tak wygl?da kod po edycji ale helicrash nie dzia?a w og?le sie nie respi..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 16:45


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Daj ca?y kod.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-19, 18:00


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

marcin778, DObra da?em rade sobie sam LOCK !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: cargobob
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Cargobob Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku