Wysłany: 2017-01-19, 08:53
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
Dlaczego nie dzia?a mi ten kod?
Ca?a funkcja chat dzia?a, lecz mam problem z funkcj? 'naprawa',
Prosz? o pomoc, stawiam
Z g?ry dzi?ki!
-- Autorem skryptu jest Kuksisko
-- Zakaz u ? ywania ca ? ego b ? d ? fragmentu kodu , skrypt tworzony dla serwera SAN FIERRO RPG - MTA SAN ANDREAS .
-- lokalizacje
local lok1 = createBlip ( - 2026.77625 , 173.70081 , 28.23794 , 27 ) -- Mechanik Doherty
-- koniec
-- markery
local mar1 = createMarker (- 2034.73889 , 170.06284 , 28.24562 - 1 , "cylinder" , 3.5 , 0 , 82 , 92 )
-- koniec
function chat ( hitElement , matchingDimension )
if ( hitElement ) then
if isPlayerInVehicle ( hitElement ) then
outputChatBox ( "Je?eli chcesz naprawi? pojazd wpisz /napraw.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nNaprawisz wtedy ca?y pojazd. #0066FF(koszt: 130EUR.)" , hitElement , 0 , 255 , 0 , true )
else
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie!" , hitElement , 255 , 0 , 0 , true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , mar1 , chat )
function naprawa ( playerSource )
if ( playerSource ) then
if isElementWithinMarker ( playerSource , mar1 ) then
local kasa = getPlayerMoney ( playerSource )
if ( kasa > 129 ) then
takePlayerMoney ( playerSource , 130 )
fixVehicle ( playerSource )
outputChatBox ( "Pojazd zosta? naprawiony!" , playerSource )
else
outputChatBox ( "Nie posiadasz pieni?dzy na napraw? pojazdu!" )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "napraw" , naprawa )
Ostatnio zmieniony przez Kuksss 2017-01-19, 09:16, w całości zmieniany 3 razy
Wysłany: 2017-01-19, 08:56
AssasiPlayGames
Wiek: 22 Na forum: 3758 dni Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL
Piwa : 909
Kuksss , w outputchatbox nie mo?e by? .\n
Wysłany: 2017-01-19, 08:59
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
AssasiPlayGames , Ta funkcja z chatem dzia?a dobrze. Chodzi mi o t?, kt?ra naprawia pojazd, poniewa? mam z ni? problem.
Wysłany: 2017-01-19, 09:25
mis14
Wiek: 25 Na forum: 3925 dni Posty: 185
Piwa : 73
jaki? b??d w debugscript 3 ?
Wysłany: 2017-01-19, 09:28
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
mis14 , Bad Argument @ 'isPlayerInVehicle' [Expected ped at argument 1, got vehicle]
Gdy wpisuj? komend? /napraw wyskakuje tekst "Pojazd zosta? naprawiony!", ale go nie naprawia. Co mo?e by? ?le?
Wysłany: 2017-01-19, 09:34
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Kuksss , isPedInVehicle i zamiast robi? fixVehicle(playerSource) to daj fixVehicle(getPedOccupiedVehicle(playerSource)) bo pr?bujesz naprawia? gracza xd
Wysłany: 2017-01-19, 09:39
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
Hazmudex , Dzi?ki, dzia?a. Masz ode mnie zas?u?one piwo!
[ Dodano : 2017-01-19, 09:49 ]
Hazmudex , Czemu jak nie jestem w poje?dzie, pokazuje mi si? napis "Pojazd naprawiony!"?
Wysłany: 2017-01-19, 19:23
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Kuksss , bo nie sprawdzasz czy gracz jest w poje?dzie musisz da? if getPedOccupiedVehicle (playerSource) then i na ko?cu end
Tagi: nie :: działa :: skrypt :: mta:sa.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: