Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-27, 22:25


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Po zmianie koord?w z sf do lv nie dzia?a. Zna kto? pow?d?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 22:28


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

Daj db3 i kod przecho jak mozesz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 22:40


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

B??dy z db3 lub kod podaj :p

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 22:52


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Ale prosz?, skoro masz b??dy, a nie podajesz kodu? Mamy wyczarowa? kod? Pewnie zmieni?e? markery, a np nie cuboidy albo co? jeszcze innego...

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:32


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Zmieni?em wszystkie koordy. I ta paczka dzia?a tylko na db2 i db:
http://www5.zippyshare.com/v/jKC38RQL/file.html
(myslalem ze dalem link lel xD)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:39


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

wpisz /debugscript 3 i poka? nam co tam ci za b?edy wyskakuj? (musisz by? zalogowany na panel) i przekopiuj nam kod z przecho i wklej bo nie ka?dy chce to pobiera? ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:45


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:47


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

czy po resecie skryptu s? jakie? b??dy w skrypcie bo w db 3 nic nie widze chyba ze juz zaczynam traci? wzrok

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:48


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Ten skrypt nie ma db3. Tu jest tylko db2 i db

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:48


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

db 3 to jest /debugscript 3 i po resecie jesli jest co? nie tak ze skryptem tam wy?wietli sie komunikat :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:49


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:52


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Da?e? db ale nie ma tam b??du. Wyjd? z pojazdu i spr?buj schowa? auto. Je?eli b?dzie db to je podaja a je?eli nie b?dzie, a przecho wcze?niej dzia?a?o to ?le ustawi?e? makery i cuboidy.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:54


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"amited" napisał/a:

Da?e? db ale nie ma tam b??du. Wyjd? z pojazdu i spr?buj schowa? auto. Je?eli b?dzie db to je podaja a je?eli nie b?dzie, a przecho wcze?niej dzia?a?o to ?le ustawi?e? makery i cuboidy.

Auto da sie schowac tylko
a)Suszark?
b)R?cznie(wjezdzajac w marker)
WSZYSTKIE koordy s? dobre, obejrzyj sobie kod.
mog? poda? ip serwera to zobaczycie.(niestety nie moge nikomu tam da? ?adnej rangi czy panelu)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:54


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

teraz powiedz mi auto sie nie chowa nie zapisuje czy nie da sie go wyj?? i czy masz odpalony skrypt odpowiedzialny za zapis aut czy ogrpg vehicles czy jakos tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 23:56


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

pystories-vehicles jest odpalone
auto da si? wyj?? jak najbardziej poprawnie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: niedziałające :: przecho
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Niedziałające przecho Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku