Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-04, 09:24


PanBob

Drifter






Wiek: 34
Na forum: 3400 dni
Posty: 27
Nick w MP: PanBob

Piwa: 4

Respekt: 50

Jak mog? teleportowa? si? do mapy gdy jest w .zip ale w plikach nie ma podanych kord?w gdzie si? pojawia. Jest na to jaki? skrpyt czy co?? ZA POMOC +REP I PIWKO

Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-03-04, 17:39, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-04, 17:36


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

PanBob, musisz rozpakowa? mape i da? j? do zwyk?ego folderu(mo?e nazywa? si? tak samo jak .zip) i tam masz pliki .map tam pisz? kordy obiekt?w

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-04, 22:36


PanBob

Drifter






Wiek: 34
Na forum: 3400 dni
Posty: 27
Nick w MP: PanBob

Piwa: 4

Respekt: 50

"HazeMaFaze" napisał/a:

PanBob, musisz rozpakowa? mape i da? j? do zwyk?ego folderu(mo?e nazywa? si? tak samo jak .zip) i tam masz pliki .map tam pisz? kordy obiekt?w


Kopiuj? 3 pierwsze kordy i wpisuj?, teleportuje mnie tam gdzie tej mapy nie ma. A gdy do mapy s? dodane kordy w postaci pliku np. teleport to je wpisuj? i dzia?aj?.

W pliku map.lua jest:

createObject ( 11261, 1280.3000488281, -2685, 11, 0, 2, 0 )
createObject ( 2281, 1335, -2793.3000488281, 7.3000001907349, 0, 0, 305 )
Te kordy nie dzia?aj?. /\

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-04, 22:42


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

PanBob, spr?buj te kordy 1280.3000488281, -2685, 11
1 argument to id obiektu 3pozosta?e to kordy a nast?pne 3 to rotacja :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
PanBob
Wysłany: 2017-03-05, 19:44


PanBob

Drifter






Wiek: 34
Na forum: 3400 dni
Posty: 27
Nick w MP: PanBob

Piwa: 4

Respekt: 50

"HazeMaFaze" napisał/a:

PanBob, spr?buj te kordy 1280.3000488281, -2685, 11
1 argument to id obiektu 3pozosta?e to kordy a nast?pne 3 to rotacja :)


Dzi?ki, dzia?a. Oczywi?cie +rep i piwko. :) :piwo: :mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teleportowanie :: się :: map.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Teleportowanie się do map. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku