Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-12, 12:13


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

Witam mo?ecie mnie nakierowa? jak zrobi? system punktacji z zapisem sobie poradz? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 12:19


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

AssasiPlayGames, Co to znaczy system punktacji opisz/wyt?umacz to.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 12:37


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

NankY., takie co? co ma our new hope chodzi mi ?e mam np 100 pkt i ?eby mi okre?li?o ?e mam 2 poziom

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 12:40


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer


Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 12:46


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

AssasiPlayGames, Czyli chcesz podprowadzi? m?j pomys?? Nie no powinno to wygladac tak:

local punktacja getElementData(element,"elementdatapunktow")
local poziom getElementData(element,"elementdatapoziomu")
if not punktacja or not poziom then return end
if punkty == 100 then
poziom poziom+2
punktacja puntkacja-100
outputChatBox("Tw?j poziom wynosi teraz: "..poziom.." gratulacje! :D",255255255true)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 12:48


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

NankY., tak a dasz ca?y kod :) ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 13:01


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

AssasiPlayGames, Nie dam ci ca?ego kodu, poniewa? sam go u?ywam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 13:02


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

NankY., :( szkoda przyda? by mi si?. a dasz mi chocia? linki do poradnik?w?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 13:12


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, No przecie? masz ca?y kod do tej punktacji... to co tamten poda? to m?j kod. Co ty jeszcze chcesz

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 13:14


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited, przyk?ad jak tego np urzy? w pracy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 13:52


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, pod koniec pracy dopisujesz sobie to:

local punkty getElementData(player,"points")
if not punkty then return end
setElementData(player,"points",punkty+2)
outputChatBox("Otrzyma?e? 2 punkty reputacji.",player)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:06


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited, nabi?em 138 pkt i mi poziomu wy?szego nie da?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:11


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, ...


local punkty getElementData(player,"punkty")
local poziom getElementData(player,"poziom")
if not punktacja or not poziom then return end
if punkty == 100 then
poziom poziom+1
punktacja puntkacja-100
outputChatBox("Tw?j poziom wynosi teraz: "..poziom.." gratulacje! :D",255255255true)
end


Widzisz ten kod? on odpowiada za awansowanie... a m?j kod wy?ej za dodawanie punkt?w... i zmie? sobie na swoje elementDaty.

Podpis
"amited" napisał/a:
Ostatnio zmieniony przez amited 2017-03-12, 14:26, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:20


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited, punkt?w mi nie zamienia na poziom nq

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:23


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, Bo musisz sobie zmieni? na swoje elementDaty... i we? podaj ten sw?j skrypt na te punkty...

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: punktacji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » System punktacji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku