Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-19, 08:44


Galaxowy

coś próbuje






Wiek: 21
Na forum: 4076 dni
Posty: 41
Nick w MP: galaxiko95

Piwa: 223

Respekt: 61

Ostrzeżeń: 20%
Mam tutaj taki kod:
createBlip(2874.692205.3510.9027,2,0,0,0,0,0,275)

local stanowiskaSwiatla = {
    stanowiskoDoherty={
        mpos={2890.132212.3910.90}, -- marker
        job_id="tuner-lv", -- (idfrakcja kt?ra b?dzie mia?a dost?p
        text="Monta? tuningu"
    },
}

for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
    v.cuboid=createColSphere(2880.18139648442203.9414062510.8954496383674)
    v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-1"cylinder"1.50255075)
    setElementData(v.marker,"marker:duty",v.job_id)
    setElementData(v.marker,"marker:cuboid",v.cuboid)

    t=createElement("text")
    setElementData(t,"name",v.text)
    setElementPosition(t,v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3])
    addEventHandler("onMarkerHit"v.marker, function(el,md)
    if getElementType(el)~= "player" then return end
    local cs=getElementData(source"marker:cuboid")
    if not cs then return end
    local job=getElementData(source,"marker:duty")
    local ljob=getElementData(el,"gracz:frakcja")
    if job ~= ljob then
        outputChatBox("* Nie jeste? zatrudniony w tym warsztacie."el25500)
        return
    end
    local vehicles=getElementsWithinColShape(cs,"vehicle")
    if #vehicles < 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta?u nie ma ?adnego pojazdu."el,25500)
        return
    end
    if #vehicles > 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta?u jest zbyt du?o pojazd?w."el,25500)
        return
    end
    if getElementHealth(vehicles[1]) < 900 then
        outputChatBox("* Pojazd jest zbyt uszkodzony aby zamontowa? ?wiat?a."el25500)
        return
    end
    triggerClientEvent(el,"pokazPanelTuningu"el vehicles[1])
end)
end


local t=createElement("text")
setElementData(t,"name","Pieniadze za tuning lub demontaz system pobiera od mechanika\nJezeli jakis cie oszukal zglos to do Admina!")
setElementPosition(t,2875.662209.5110.90)


Gdzie tu zmienic aby marker od rozpoczecia pracy by? w moim miejscu

poprawiam znaczniki lua/Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-05-23, 21:57, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-19, 10:07


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Je?li chcesz zmieni? pozycj? tylko markera, powiniene? edytowa? t? linijk?.

mpos={2890.132212.3910.90}, -- marker 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmienienie :: kordów...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmienienie kordów... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku