Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-21, 11:10


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Mam problem z prac?, polega on na tym, ?e po rozpocz?ciu pracy ?adujemy pojazd, a po za?adowaniu mamy uda? si? do punktu ?eby roz?adowa?, ale podczas roz?adowywania nie dostaje si? kasy, checkpoint nie znika, pojazd b?d?c w tym punkcie ci?gle jest zamro?ony, a podczas wyj?cia z pojazdu, po chwili pojazd powinien znikn?? i zrespi? si? na swoim miejscu - tak si? nie dzieje :/

Serwer:
createBlip(-1655.241315.206.7746200000400)

local JobOnline true
local JobVehicles = {

    {440, -1655.241315.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241311.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241307.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241302.206.77+0.300090},
    
    }
    
local code "dostawca"
    
for i,v in ipairs(JobVehicles) do
    local veh createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
        setVehicleRespawnPosition(vehv[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
        setVehicleHandling(veh"maxVelocity"100)
        setElementData(veh"vehicle:job"code)
        setVehiclePlateText(veh"DOSTAWCA")
        setVehicleColor(veh202020202020)
        setVehicleDamageProof(vehtrue)
        setElementFrozen(vehtrue)
        removeVehicleSirens(veh)
end


addEvent("givePlayerMoney"trueaddEventHandler("givePlayerMoney"resourceRoot, function(kwotagivePlayerMoney (clientkwota)
end)


addEventHandler("onVehicleStartEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat ~= 0 then return end
    if JobOnline == false then
        outputChatBox ("#cc0000Praca zosta?a tymczasowo wy??czona."255255255)
        cancelEvent()
        return
    end
end)


addEventHandler("onVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat ~= 0 then return end
    setElementData(plr"praca"false)
end)


addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if getElementData(plr"praca") == false then
            setElementData(plr"praca"true)
            setElementFrozen(sourcefalse)
            setElementData(plr"praca"code)
            outputChatBox (el"Rozpocz??e? prac? jako dostawca ?ywno?ci, za?aduj ci??ar?wk?."255255255)
            triggerClientEvent(plr"praca_dostawcy"resourceRoot)
        else
            outputChatBox (el"Nie mog? ci? zatrudni?, poniewa? posiadasz ju? aktywn? prac?!"255255255)
        end
    end
end)


addEventHandler("onVehicleRespawn"resourceRoot, function()
    veh source
    setVehicleHandling(veh"maxVelocity"100)
    setElementData(veh"vehicle:job"code)
    setVehicleColor (veh202020202020)
    setVehicleDamageProof(vehtrue)
    setElementFrozen(vehtrue)
    removeVehicleSirens(veh)
end)


addEvent("STOPJob"true)
addEventHandler("STOPJob"resourceRoot, function()
    setElementData(el"praca")
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if pojazd then
        destroyElement(pojazd)
    end
end)

addEventHandler("onResourceStop"resourceRoot, function()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if getElementData(v"praca") == Code then
            setElementData(v"praca"false)
        end
    end
end)

addEvent("destroyVeh"true)
addEventHandler("destroyVeh"getRootElement(),
function()
     if JobVehicles[sourcethen
          if isElement(JobVehicles[source]) then destroyElement(JobVehicles[source]) end
     end
end)


Client:
local Code "dostawca"

reloadMarker createMarker(-1661.201300.867.04-1"cylinder"3.025500100)

JobPoints = {

    {-1667.201235.167.18},
    {-1718.381277.257.20},
    {-1695.151254.357.20},
    
    }
    
    
local JobBlip
local JobMarker


function finishJob()
    if JobMarker and isElement(JobMarkerthen
    destroyElement(JobMarker)
    JobMarker nil
    end
    
    if destinationBlip and isElement(JobBlipthen
    destroyElement(JobBlip)
    JobBlip nil
    end
end


function dostawcaJob(elmd)
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end

    
local car getPedOccupiedVehicle(el)


        setElementFrozen(cartrue)
        outputChatBox ("#00ccccTrwa ?adowanie towaru..."255255255)
        setTimer(function()
        setElementFrozen(carfalse)
        outputChatBox ("#00cc00PTowar zosta? za?adowany."255255255)
        outputChatBox ("#00cc00Udaj si? do punktu oznaczonego blipem 'C'"255255255)
        showDestination()
    end50001)
end

addEventHandler("onClientMarkerHit"reloadMarkerdostawcaJob)


function showDestination()
    local rand math.random(1#JobPoints)
    local JobMarker JobPoints[rand]
    JobMarker createMarker(JobMarker[1], JobMarker[2], JobMarker[3], "checkpoint"2.725500100)
    JobBlip createBlipAttachedTo(JobMarker12)
    addEventHandler("onClientMarkerHit"JobMarkerunload)
end


function unload(elmd)
if el ~= localPlayer then return end
if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end


local carr getPedOccupiedVehicle(el)


    setElementFrozen(carrtrue)
    outputChatBox ("#00cc00Trwa roz?adowywanie towaru..."255255255)
    setTimer(function()
    rnd math.random(1030)
    triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerrnd)
    outputChatBox ("#00cc00Mo?esz teraz zako?czy? prac? lub wr?ci? po nast?pny towar!"255255255)
    outputChatBox ("#00cc00Za dostarczenie towaru otrzymujesz #cc0000"..rnd.. "#00cc00PLN"255255255)
    finishJob()
    end50001)
end


addEvent("praca_dostawcy"true)
addEventHandler("praca_dostawcy"resourceRoot, function()
dostawcaJob(elmd)
end)


addEventHandler("onClientPlayerQuit"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
end)


addEventHandler("onClientPlayerWasted"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
outputChatBox ("#00cc00Zgin??e?! Twoja praca zosta?a zako?czona."255255255)
end)


addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if veh and getElementData(localPlayer"praca"then
        setElementData(localPlayer"praca"false)
    end
end)


addEventHandler("onClientVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if plr == localPlayer then
            finishJob()
            destroyElement(blip)
            outputChatBox ("#00cc00Wyszed?e? z pojazdu, praca zosta?a zako?czona."255255255)
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 12:13


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3681 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1626

Respekt: 47,3

Client:
 local Code "dostawca"

reloadMarker createMarker(-1661.201300.867.04-1"cylinder"3.025500100)

JobPoints = {

    {-1667.201235.167.18},
    {-1718.381277.257.20},
    {-1695.151254.357.20},
    
    }
    
    
local JobBlip
local JobMarker


function finishJob()
    if JobMarker and isElement(JobMarkerthen
    destroyElement(JobMarker)
    JobMarker nil
    end
    
    if destinationBlip and isElement(JobBlipthen
    destroyElement(JobBlip)
    JobBlip nil
    end
end


function dostawcaJob(elmd)
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end

    
local car getPedOccupiedVehicle(el)


        setElementFrozen(cartrue)
        outputChatBox ("#00ccccTrwa ?adowanie towaru..."255255255)
        setTimer(function()
        setElementFrozen(carfalse)
        outputChatBox ("#00cc00PTowar zosta? za?adowany."255255255)
        outputChatBox ("#00cc00Udaj si? do punktu oznaczonego blipem 'C'"255255255)
        showDestination()
    end50001)
end

addEventHandler("onClientMarkerHit"reloadMarkerdostawcaJob)


function showDestination()
    local rand math.random(1#JobPoints)
    local JobMarker JobPoints[rand]
    JobMarker createMarker(JobMarker[1], JobMarker[2], JobMarker[3], "checkpoint"2.725500100)
    JobBlip createBlipAttachedTo(JobMarker12)
    addEventHandler("onClientMarkerHit"JobMarkerunload)
end


function unload(elmd)
if el ~= localPlayer then return end
if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end


local carr getPedOccupiedVehicle(el)


    setElementFrozen(carrtrue)
    outputChatBox ("#00cc00Trwa roz?adowywanie towaru..."255255255)
    setTimer(function()
    local rnd math.random(1030)
    givePlayerMoney(localPlayerrnd)
    outputChatBox ("#00cc00Mo?esz teraz zako?czy? prac? lub wr?ci? po nast?pny towar!"255255255)
    outputChatBox ("#00cc00Za dostarczenie towaru otrzymujesz #cc0000"..rnd.. "#00cc00PLN"255255255)
    finishJob()
    end50001)
end


addEvent("praca_dostawcy"true)
addEventHandler("praca_dostawcy"resourceRoot, function()
dostawcaJob(elmd)
end)


addEventHandler("onClientPlayerQuit"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
end)


addEventHandler("onClientPlayerWasted"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
outputChatBox ("#00cc00Zgin??e?! Twoja praca zosta?a zako?czona."255255255)
end)


addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if veh and getElementData(localPlayer"praca"then
        setElementData(localPlayer"praca"false)
    end
end)


addEventHandler("onClientVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if plr == localPlayer then
            finishJob()
            destroyElement(blip)
            outputChatBox ("#00cc00Wyszed?e? z pojazdu, praca zosta?a zako?czona."255255255)
        end
    end
end)


Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AksYz
Wysłany: 2017-03-21, 13:13


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Podczas gdy wje?d?am w checkpoint, b??d podczas wyp?acania kasy (linijka 84 po stronie clienta), checkpoint nie znika a gdy wysi?d? z pojazdu nie usuwa go (linijka 120 po stronie clienta) i gdy wyjd? z pojazdu nie zaka?cza pracy :/




@EDIT: Uda?o mi si? naprawi? to, ?ebym otrzymywa? kas? gdy dotr? do celu, ale wci?? nie wiem jak naprawi? to, ?eby jak dojad? do celu i dostane ju? t? wyp?at? to ?eby mnie odmrozi?o, ?eby znikn?? checkpoint i jak si? wyjdzie z pojazdu to ?eby usuwa?o pojazd po np. 30 sekundach i respi?o go na swoim miejscu. Kto? pomo?e? :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 14:26


Yokosik







Wiek: 25
Na forum: 3629 dni
Posty: 58
Nick w MP: Yokosik

Piwa: 1048

Respekt: 21


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer
- funkcja kt?ra pomo?e Ci zrobi? 30 sekundowe op?nienie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 14:42


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Mam j? w kodzie, ale co? innego nie dzia?a czego nie umiem naprawi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 16:39


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Mog? Ci? jedynie nakierowa? jakie funkcje musisz u?y?.

?eby pojazd znikn?? po 30 sekundach:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleExit



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

respawnVehicle


A co do odmro?enia:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen


Przyk?ad:
setElementFrozen(elementfalse)


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AksYz
Wysłany: 2017-03-21, 16:49


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Tyle, ?e te funkcje mam u?yte i nie wiem co ?le zrobi?em, ?e nie dzia?aj? :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 18:02


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Ale z was spece, gdyby?cie tak oddychali jak skrypty poprawiacie to by?cie podusili si?.
Teraz moja kolej:
--server

addEvent("givePlayerMoney"trueaddEventHandler("givePlayerMoney"root, function(kwota)
    outputChatBox(kwota)
    givePlayerMoney (clientkwota)
end)

addEventHandlera zamiast do resourceRoot powiniene? dodawa? na roota, poniewa? element go triggeruj?cy po stronie clienta (czyli gracz) jest poza jego zasi?giem.

            outputChatBox ("Rozpocz??e? prac? jako dostawca ?ywno?ci, za?aduj ci??ar?wk?."el255255255)
[...]
            outputChatBox ("Nie mog? ci? zatrudni?, poniewa? posiadasz ju? aktywn? prac?!"el255255255)

W outputChatBox element idzie na drug? pozycj?, nie pierwsz? jak w wi?kszo?ci funkcji.
--client (i tu jest ju? ciekawie)

    if JobBlip and isElement(JobBlipthen
        destroyElement(JobBlip)
        JobBlip nil
    end

Sprawdza?e? destinationBlip, kt?ry nie istnieje i istnie? nie b?dzie nigdy, prosty fix.

    local JobPos JobPoints[rand]
    JobMarker createMarker(JobPos[1], JobPos[2], JobPos[3], "checkpoint"2.725500100)

Deklarowa?e? lokaln? zmienn? JobMarker, a nast?pnie przypisywa?e? do niej marker, przez co nie by?o to przypisywane od globalnego JobMarkera, kt?ry pozostawa? nilem i dlatego si? nie kasowa?.

function unload(elmd)
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    local carr getPedOccupiedVehicle(el)
    setElementFrozen(carrtrue)
    outputChatBox ("#00cc00Trwa roz?adowywanie towaru..."255255255)
    setTimer(function()
        rnd math.random(1030)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerrnd)
        setElementFrozen(carrfalse)
        outputChatBox ("#00cc00Mo?esz teraz zako?czy? prac? lub wr?ci? po nast?pny towar!"255255255)
        outputChatBox ("#00cc00Za dostarczenie towaru otrzymujesz #cc0000"..rnd.. "#00cc00PLN"255255255)
        finishJob()
    end50001)
end


Prosty brak setElementFrozen(el, false)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AksYz
Wysłany: 2017-03-21, 18:19


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Dalej co? mi to nie chce dzia?a? :/ Dzi?ki za pomoc, ale chyba nic z tej pracy nie b?dzie :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 18:33


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Mi ten kod poni?ej dzia?a +-


--client

local Code "dostawca"

reloadMarker createMarker(-1661.201300.867.04-1"cylinder"3.025500100)

JobPoints = {

    {-1667.201235.167.18},
    {-1718.381277.257.20},
    {-1695.151254.357.20},
    
    }
    
    
local JobBlip
local JobMarker


function finishJob()
    outputChatBox("test")
    if JobMarker and isElement(JobMarkerthen
        destroyElement(JobMarker)
        JobMarker nil
    end
    outputChatBox(tostring(isElement(JobBlip))..":"..getElementType(JobBlip))
    if JobBlip and isElement(JobBlipthen
        destroyElement(JobBlip)
        JobBlip nil
    end
end


function dostawcaJob(elmd)
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end

    
local car getPedOccupiedVehicle(el)


        setElementFrozen(cartrue)
        outputChatBox ("#00ccccTrwa ?adowanie towaru..."255255255)
        setTimer(function()
        setElementFrozen(carfalse)
        outputChatBox ("#00cc00PTowar zosta? za?adowany."255255255)
        outputChatBox ("#00cc00Udaj si? do punktu oznaczonego blipem 'C'"255255255)
        showDestination()
    end50001)
end

addEventHandler("onClientMarkerHit"reloadMarkerdostawcaJob)


function showDestination()
    local rand math.random(1#JobPoints)
    local JobPos JobPoints[rand]
    JobMarker createMarker(JobPos[1], JobPos[2], JobPos[3], "checkpoint"2.725500100)
    JobBlip createBlipAttachedTo(JobMarker12)
    addEventHandler("onClientMarkerHit"JobMarkerunload)
end


function unload(elmd)
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    local carr getPedOccupiedVehicle(el)
    setElementFrozen(carrtrue)
    outputChatBox ("#00cc00Trwa roz?adowywanie towaru..."255255255)
    setTimer(function()
        rnd math.random(1030)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerrnd)
        setElementFrozen(carrfalse)
        outputChatBox ("#00cc00Mo?esz teraz zako?czy? prac? lub wr?ci? po nast?pny towar!"255255255)
        outputChatBox ("#00cc00Za dostarczenie towaru otrzymujesz #cc0000"..rnd.. "#00cc00PLN"255255255)
        finishJob()
    end50001)
end


addEvent("praca_dostawcy"true)
addEventHandler("praca_dostawcy"resourceRoot, function()
dostawcaJob(elmd)
end)


addEventHandler("onClientPlayerQuit"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
end)


addEventHandler("onClientPlayerWasted"resourceRoot, function()
setElementData(source"praca"false)
outputChatBox ("#00cc00Zgin??e?! Twoja praca zosta?a zako?czona."255255255)
end)


addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if veh and getElementData(localPlayer"praca"then
        setElementData(localPlayer"praca"false)
    end
end)


addEventHandler("onClientVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if plr == localPlayer then
            finishJob()
            destroyElement(blip)
            outputChatBox ("#00cc00Wyszed?e? z pojazdu, praca zosta?a zako?czona."255255255)
        end
    end
end)




--server
createBlip(-1655.241315.206.7746200000400)

local JobOnline true
local JobVehicles = {

    {440, -1655.241315.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241311.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241307.206.77+0.300090},
    {440, -1655.241302.206.77+0.300090},
    
    }
    
local code "dostawca"
    
for i,v in ipairs(JobVehicles) do
    local veh createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
        setVehicleRespawnPosition(vehv[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
        setVehicleHandling(veh"maxVelocity"100)
        setElementData(veh"vehicle:job"code)
        setVehiclePlateText(veh"DOSTAWCA")
        setVehicleColor(veh202020202020)
        setVehicleDamageProof(vehtrue)
        setElementFrozen(vehtrue)
        removeVehicleSirens(veh)
end


addEvent("givePlayerMoney"trueaddEventHandler("givePlayerMoney"root, function(kwota)
    outputChatBox(kwota)
    givePlayerMoney (clientkwota)
end)


addEventHandler("onVehicleStartEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat ~= 0 then return end
    if JobOnline == false then
        outputChatBox ("#cc0000Praca zosta?a tymczasowo wy??czona."255255255)
        cancelEvent()
        return
    end
end)


addEventHandler("onVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat ~= 0 then return end
    setElementData(plr"praca"false)
end)


addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if getElementData(plr"praca") == false then
            setElementData(plr"praca"true)
            setElementFrozen(sourcefalse)
            setElementData(plr"praca"code)
            outputChatBox ("Rozpocz??e? prac? jako dostawca ?ywno?ci, za?aduj ci??ar?wk?."el255255255)
            triggerClientEvent(plr"praca_dostawcy"resourceRoot)
        else
            outputChatBox ("Nie mog? ci? zatrudni?, poniewa? posiadasz ju? aktywn? prac?!"el255255255)
        end
    end
end)


addEventHandler("onVehicleRespawn"resourceRoot, function()
    veh source
    setVehicleHandling(veh"maxVelocity"100)
    setElementData(veh"vehicle:job"code)
    setVehicleColor (veh202020202020)
    setVehicleDamageProof(vehtrue)
    setElementFrozen(vehtrue)
    removeVehicleSirens(veh)
end)


addEvent("STOPJob"true)
addEventHandler("STOPJob"resourceRoot, function()
    setElementData(el"praca")
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if pojazd then
        destroyElement(pojazd)
    end
end)

addEventHandler("onResourceStop"resourceRoot, function()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if getElementData(v"praca") == Code then
            setElementData(v"praca"false)
        end
    end
end)

addEvent("destroyVeh"true)
addEventHandler("destroyVeh"getRootElement(),
function()
     if JobVehicles[sourcethen
          if isElement(JobVehicles[source]) then destroyElement(JobVehicles[source]) end
     end
end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AksYz
Wysłany: 2017-03-21, 18:58


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Podczas gdy wyjd? z pojazdu to wyskakuje ostrze?enie i b??d:


Dodatkowo po wyj?ciu pojazd powinien wr?ci? na swoje miejsce :/
Ale i tak jest o wiele lepiej ni? by?o wcze?niej, dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-21, 20:00


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150


    outputChatBox(tostring(isElement(JobBlip))..":"..getElementType(JobBlip))

skasuj to
A z powrotem pojazdu kombinuj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-22, 16:54


AksYz

MAPPER






Wiek: 27
Na forum: 3723 dni
Posty: 18
Nick w MP: AKSYZ

Piwa: 1182

Respekt: 60

Wszystko ju? pi?knie ?adnie dzia?a, ale nie wiem jak zablokowa? to, ?e gdy ju? pojazd zostanie "na?adowany" to ?eby nie ?adowa?o ponownie gdy si? wjedzie w marker :/ Bo teraz to dzia?a w ten spos?b, ?e jak za?aduj? to mog? jeszcze raz za?adowa? i tak ca?y czas i mam wi?cej ni? 1 punkt, jak to mog? naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: praca :: dorywcza :: źle :: działa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Praca dorywcza - źle działa :/ Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku