Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-15, 19:01


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

Witam, m?g?by mi kto? przerobi? ten kod aby wysy?a?o wiadomo?? na czat do os?b kt?re s? we frakcji a nie pod ACL? gamemode ogrpg

Kod:

addEvent("playSyrena_s", true)
addEventHandler("playSyrena_s", getRootElement(), function()
triggerClientEvent("playSyrena_c", getRootElement())
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(v)), aclGetGroup("Straz Pozarna")) then
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox("* #FF0000Niedaleko Ciebie rozlega si? d?wi?k #14FF00SYRENY #FF0000alarmowej stra?y #006E03PO?ARNEJ, #FF0000jeste? stra?akiem Jedz do #6500FFREMIZY!*",v, 255, 255, 255, true)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
end
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 19:03


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

zastosuj getElementData

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 20:19


dida102

LUA To moja Pasja






Wiek: 25
Na forum: 3612 dni
Posty: 86
Nick w MP: Remi

Piwa: 642

Respekt: 20

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

marker = createMarker(-2296.71,-137.72,41.03-0.9, "cylinder", 1, 0, 0, 0, 170)
addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(he)
-- if getElementType(he) == "player" then
if getElementData(he, "player:duty") == "PSP" then
triggerClientEvent(he, "showGUI", he)
end
end)

addEvent("playSyrena_s", true)
addEventHandler("playSyrena_s", getRootElement(), function()
triggerClientEvent("playSyrena_c", getRootElement())
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(v, "player:duty") == "PSP" then
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox("* #FF0000W koszarach rozlega si? d?wi?k alarmu",v, 255, 255, 255, true)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
end
end
end)

Licz? Na Zimne Piwsko

Podpis
Witaj na Moim Profilu.
Chętnie Pomogę Skype Pazdaix.
Szukam Mapera,Web Mastera,Modelarza Na Serwer Autorski Pod SQL .
Co Potrafię ,XML,LUA,Mapować,CSS,gui editor,siren editor.

!Pomogłem?Zostaw Respekt Oraz Piwo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 21:11


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

"dida102" napisał/a:

Kod:

marker = createMarker(-2296.71,-137.72,41.03-0.9, "cylinder", 1, 0, 0, 0, 170)
addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(he)
-- if getElementType(he) == "player" then
if getElementData(he, "player:duty") == "PSP" then
triggerClientEvent(he, "showGUI", he)
end
end)

addEvent("playSyrena_s", true)
addEventHandler("playSyrena_s", getRootElement(), function()
triggerClientEvent("playSyrena_c", getRootElement())
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(v, "player:duty") == "PSP" then
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox("* #FF0000W koszarach rozlega si? d?wi?k alarmu",v, 255, 255, 255, true)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
end
end
end)

Licz? Na Zimne Piwsko


Dzi?ki, powiesz mi jeszcze jak zrobi? tak? sam? syrene bo ta da?em pod OSP i chcia?bym tak? sam? pod PSP tylko ze jak kopiuje to wyskakuja mi 2 takie same.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 21:21


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

zamiast OSP w getelementdata wpisz PSP

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 21:41


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

"Kalizman" napisał/a:

zamiast OSP w getelementdata wpisz PSP


Wtedy wyskakuj? mi 2 gui

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-16, 13:27


dida102

LUA To moja Pasja






Wiek: 25
Na forum: 3612 dni
Posty: 86
Nick w MP: Remi

Piwa: 642

Respekt: 20

Ostrzeżeń: 100%
Kod:


marker = createMarker(Kordy markerku, "cylinder", 1, 0, 0, 0, 170)
addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(he)
-- if getElementType(he) == "player" then
if getElementData(he, "player:duty") == "OSP" then
triggerClientEvent(he, "showGUI", he)
end
end)

addEvent("playSyrena_s", true)
addEventHandler("playSyrena_s", getRootElement(), function()
triggerClientEvent("playSyrena_c", getRootElement())
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(v, "player:duty") == "OSP" then
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox("* #FF0000W koszarach rozlega si? d?wi?k alarmu",v, 255, 255, 255, true)
outputChatBox(" ",v)
outputChatBox(" ",v)
end
end
end)


[ Dodano: 2017-05-16, 13:28 ]
daj indziej kordy i bd ?miga? jak np daje 2 gui daj db3

Podpis
Witaj na Moim Profilu.
Chętnie Pomogę Skype Pazdaix.
Szukam Mapera,Web Mastera,Modelarza Na Serwer Autorski Pod SQL .
Co Potrafię ,XML,LUA,Mapować,CSS,gui editor,siren editor.

!Pomogłem?Zostaw Respekt Oraz Piwo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-17, 13:59


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

Nadal wyskakuj? 2 gui syrena PSP i OSP... W db3 nic nie pokazuje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-17, 14:55


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
dida102, jak ty w s-side chcesz zrobi? otwieranie gui?...
KucharSolo, podaj obecny kod s-side oraz c-side w znacznikach [lua].

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-17, 16:27


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

dobra wali? to, temat mozna zamknac.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kodzik :: pod :: frakcje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » kodzik pod frakcje Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku