Wysłany: 2017-06-15, 19:07
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
Witam. Pobra?em podmiank? i jest jeden plik zis6_rocket.cs , kt?ry jako? ma odpowiada? za strzelanie pojazdu, tylko nie wiem jak tego u?y?. Z g?ry dzi?kuj? za pomoc
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-15, 19:56
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Strzelanie pojazdu, to znaczy?
Wysłany: 2017-06-15, 20:31
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
og?lnie rakietami, niczym z hydry
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-15, 20:35
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Po co pobiera? jakie? dziwne nie zaufane pliki takie w?a?nie jak np ten.
Wysłany: 2017-06-15, 20:40
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
Poda? by? przyk?ad np na strzelanie klawiszem R w poje?dzie o id 443 Bo ?rednio rozumiem na wiki
[ Dodano : 2017-06-15, 21:41 ]
Pomo?e kto? ?
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-15, 22:00
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4402 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
ExtreM , Ale przecie? na wiki masz wszystko opisane ??cznie z przyk?adami i odno?nikami do u?ytych funkcji.
Wysłany: 2017-06-15, 22:03
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
Dobra wiem ju? mniej wi?cej tylko mam problem z local vehicle . Nie wiem jak zrobi? aby kod sprawdza? czy player siedzi w poje?dzie o danym id
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-15, 23:01
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
if getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( gracz ))== 443 then
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-16, 10:25
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
Nie dzia?a
unexpected symbol near if
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-16, 10:32
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
kod poka?
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-16, 10:49
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
function shootProjectile ()
local vehicle = if getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( gracz ))== 443 then
if( vehicle ) then
local x , y , z = getElementPosition ( vehicle )
createProjectile ( vehicle , 19 , x , y , z )
end
bindKey ( "vehicle_fire" , "down" , shootProjectile )
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-16, 11:19
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
function shootProjectile ()
if getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( gracz ))== 443 then
local x , y , z = getElementPosition ( vehicle )
createProjectile ( vehicle , 19 , x , y , z )
end
bindKey ( "vehicle_fire" , "down" , shootProjectile )
Wysłany: 2017-06-16, 11:25
ExtreM
Profesjonalny Mapper
Wiek: 33 Na forum: 3479 dni Posty: 104
Nick w MP: ExtreM
Piwa : 462
Nie dzia?a, nie ma b??du w db3
Podpis
Discord : ExtreM#7905
Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Wysłany: 2017-06-16, 11:30
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
ty chcesz ?eby ci to bindowalo gdy wejdziesz do samochodu, tak?
Wysłany: 2017-06-16, 11:56
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Ludzie, przecie? na wiki nawet macie prawie, ?e gotowca.
function shootProjectile ()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
-- Only create projectile if we are inside a vehicle
if( vehicle ) then
local x , y , z = getElementPosition ( vehicle )
createProjectile ( vehicle , 19 , x , y , z )
end
end
bindKey ( "vehicle_fire" , "down" , shootProjectile ) wystarczy doda? tylko sprawdzanie modelu czyli:
function shootProjectile ()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
-- Only create projectile if we are inside a vehicle
if( vehicle ) and getElementModel ( vehicle ) == twojeid then
local x , y , z = getElementPosition ( vehicle )
createProjectile ( vehicle , 19 , x , y , z )
end
end
bindKey ( "vehicle_fire" , "down" , shootProjectile ) Ewentualnie zmie? sobie id pocisku.
Tagi: plik :: .cs
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: