Wysłany: 2017-06-30, 21:46
admiral123
Wiek: 29 Na forum: 3276 dni Posty: 16
Piwa : 1
Witam mam problem, nie chce mi prze?adowa? gracza po id auta
function przeladujBankomatsprzedawca ( plr )
if getElementData ( plr , "vehicle:ownedPlayer" ) then
local result = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?" , getElementData ( plr , "player:uid" ))
if result and #result > 0 then
local v = result [ 1 ]
setElementData ( plr , "player:bank_money" , v . bank_money )
end
end
end
Prosze o pomoc
Wysłany: 2017-06-30, 21:48
eject
kurdebele
Wiek: 30 Na forum: 3659 dni Posty: 182
Nick w MP: EjecT
Piwa : 2456
function przeladujBankomatsprzedawca ( plr )
if getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( plr ), "vehicle:ownedPlayer" ) then
local result = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?" , getElementData ( plr , "player:uid" ))
if result and #result > 0 then
local v = result [ 1 ]
setElementData ( plr , "player:bank_money" , v . bank_money )
end
end
end
Wysłany: 2017-06-30, 21:57
admiral123
Wiek: 29 Na forum: 3276 dni Posty: 16
Piwa : 1
eject , Ale w?a?ciciela nie ma w aucie, chodzi sobie np. po serwerze
Wysłany: 2017-06-30, 21:59
eject
kurdebele
Wiek: 30 Na forum: 3659 dni Posty: 182
Nick w MP: EjecT
Piwa : 2456
Najpierw powiedz do czego to ma slu?yc ten skypt.
Wysłany: 2017-06-30, 23:11
admiral123
Wiek: 29 Na forum: 3276 dni Posty: 16
Piwa : 1
eject , T jest skrypt na kupno auta na gie?dzie, kiedy nie ma w?a?ciciela b?d? jest gdzie? indziej. Wpisuj si? /kup i pieni?dze id? exportem na konto by?ego w?a?ciciela auta. I chc? , ?eby od?wie?a?o mu bank, bo dopiero po reconnect widzi pieni?dze.
Tagi: przeładowanie :: bankomatu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: