Wysłany: 2017-07-11, 15:28
Cholewka
Zakorzeniony w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3583 dni Posty: 190
Piwa : 707
Siema.
M?j problem polega na tyn, i? chcia?bym aby w okienku o tym:
dxDrawText ( "" .. pojazd , screenW * 0.0293 , screenH * 0.9753 , screenW * 0.1553 , screenH * 1.0000 , tocolor ( 16 , 171 , 0 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
Pojawi?a si? nazwa pojazdu kt?rym "dowodzimy"... kombinowa?em co? z takim czym? ale w og?le robi?em to na czuja bo nie wiem wcale jak to zrobic...
function pojazd ( thePlayer )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
getVehicleName ( theVehicle )
end
B??d: got function value.
Wysłany: 2017-07-11, 15:54
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Po 1 operator ".." s?u?y do ??czenia stringu, je?li nie masz to mo?esz zamieni?
dxDrawText ( "" .. pojazd , screenW * 0.0293 , screenH * 0.9753 , screenW * 0.1553 , screenH * 1.0000 , tocolor ( 16 , 171 , 0 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
na
dxDrawText ( pojazd , screenW * 0.0293 , screenH * 0.9753 , screenW * 0.1553 , screenH * 1.0000 , tocolor ( 16 , 171 , 0 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
po 2 funkcja nie zwracasz nic, zobacz teraz
function pojazd ( thePlayer )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
return tostring ( getVehicleName ( theVehicle ))
end
i wykorzystanie
dxDrawText ( pojazd ( localPlayer ), screenW * 0.0293 , screenH * 0.9753 , screenW * 0.1553 , screenH * 1.0000 , tocolor ( 16 , 171 , 0 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
Wysłany: 2017-07-11, 16:13
Cholewka
Zakorzeniony w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3583 dni Posty: 190
Piwa : 707
Dzia?a! Reszt? raczej ogarn?, dzi?kuje!
Przykro mi, nie mog? Ci da? respektu ponownie. :c
Tagi: dxdrawtext.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: