Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-14, 06:13


BoCzKu

Mapper & Lua






Wiek: 24
Na forum: 3465 dni
Posty: 87
Nick w MP: BoKu

Piwa: 331

Respekt: 135
Respekt: 135

Witam, mam pewnie problem, kt?rego nie potrafi? naprawi?. Pr?bowa?em du?o rzeczy lecz to si? nie udawa?o, dlatego pisz? tutaj.
Opis:
Gdy auto wybuchnie ma wr?ci? na miejsce jego ustawionego spawnu. Wraca lecz rotacja pojazdu jest inna ni? powinna by?



for i,v in pairs(maffia) do
    local vehicle=createVehicle(560v[1], v[2], v[3])
    setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
    setElementRotation(vehiclev[4], v[5], v[6])
    setVehicleColorvehicle102510255,255,2550,0,,0,0,)
    addVehicleUpgrade(vehicle1096)
    setVehiclePlateText(vehicle,"mafia")
end

-- Respawn

function respawnExplodedVehicle()
    setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)

Za pomoc nagrodz? - Respektem i piwerkiem ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-14, 07:21


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

no po wi?c oka? funkcj? respawnVehicle

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybuch :: auta :: rotacja :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Wybuch auta - Rotacja Pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku