Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-25, 09:24


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, w jaki spos?b mog? stworzy? na dxDrawText odliczanie czasu?
Np. domy?lna jednostka to przyk?adowo 5 min i chcia?bym aby lecia?a w d??, czyli czas znika? 4.59 > 4.58 > 4.57 > 4.56 itp...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 09:44


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getTickCount



Przyk?ad ustawiasz zmienna czas na np minute czas = 60 i co sekunde odejmuje sekunde i potem sprawdzasz ilosc sekund
 if getTickCount()-startTick 1000 then
        startTick getTickCount()
        czas czas 1
    end
dxDrawText((czas or "0"), screenW 0.2438screenH 0.2474screenW 0.7570screenH 0.7539tocolor(255255255a), 4.00"arial""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)

if czas == 0 then czas false end 


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Tagi: odliczanie :: czasu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » odliczanie czasu Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku