Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-25, 11:29


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

Witam mam problem, Wszystko dziala ale jest tak ze np. w GUI Pisze mi cel itp a w pracy to jest blad ze brak celu bardziej opisze tak:


addEvent "StartujPracePanieMixie"true )
function StartujPracePanieMixie ( )


             local lollo math.random(2#Lokalizacje)
                    local lollo2 math.random(2#Cel)
                                local kasa math.random(2#napiwek)    



 if not getElementData(source"Pracujek"then
---------PRACA-----------


Oraz GUI


addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
             local lollo math.random(2#Lokalizacje)
                    local lollo2 math.random(2#Cel)
                                local kasa math.random(2#napiwek)
        gui guiCreateWindow(0.270.660.460.29"Taxometr"true)


I Chodzi o to ze jak dam Losowanie w np. GUI to w pracy nie ma tego lollo i odwrotnie tak samo..

Jest jakis pomysl aby wszedzie tak bylo?

Wpisalem tez wyzej nad calym kodem:

             local lollo math.random(2#Lokalizacje)
                    local lollo2 math.random(2#Cel)
                                local kasa math.random(2#napiwek)

Ale nie losowalo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 13:28


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

pokaz te tabele z lokalicazjami celami i napiwkami

[ Dodano: 2017-07-25, 13:28 ]
tablice*

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:29


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

Ale praca dziala tylko w gui nie ma info jaki cel itp


local Lokalizacje = { --Kordynaty,RotacjaPedaID SkinaStawka
{190.44,-171.02,1.58,480,"Parking Policyjny"},
{85.86, -217.831.59,270,"MyCars"},
{-375.88584.3316.22,1234,"Autostrada"},
{337.031395.686.89,224,"Fabryka FC"},
}

local Cel = {
{-375.88584.3316.22,"Autostrada"},
{190.44,-171.02,1.58,"Parking Policyjny"},
{337.031395.686.89,"Fabryka FC"},
{85.86, -217.831.59,"MyCars"},

}

local Skiny = {
{1},
{51},
{55},
{0},
{56},
{36},
{245},
{111},
}

local napiwek = {
{0,"5/10"},
{0,"5/10"},
{-50,"1/10"},
{256,"7/10"},
{100,"6/10"},
{256,"7/10"},
{954,"10/10"},
}


        


Gdy Usune Lokalizacje cel stawke itp w gui to praca dziala

Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:59


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

B??dy z debugscript? + kod gui wy?wietlaj?ce te wylosowane warto?ci

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 16:37


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3


addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        gui guiCreateWindow(0.270.660.460.29"Taxometr"true)
        guiWindowSetSizable(guifalse)

        lalalalallallalaalalalalaa guiCreateGridList(0.020.110.820.84truegui)
        guiGridListAddColumn(lalalalallallalaalalalalaa"Cel"0.3)
        guiGridListAddColumn(lalalalallallalaalalalalaa"Lokalizacja"0.3)
        guiGridListAddColumn(lalalalallallalaalalalalaa"Stawka"0.3)
        for 1do
            guiGridListAddRow(lalalalallallalaalalalalaa)
        end
     --   guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa01""..Cel[lollo2][4]..""falsefalse) -- POPRAWA
     --   guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa02""..Lokalizacje[lollo][5]..""falsefalse) -- Poprawa
     --   guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa03""..Lokalizacje[lollo][4]..""falsefalse) --Poprawa
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa01"Error Linika 72 ( Potem poprawie)"falsefalse) -- POPRAWA
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa02""falsefalse) -- Poprawa
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa03""falsefalse) --Poprawa
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa11"Nie dlugo wiecej Zgloszen"falsefalse)
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa12"Nie dlugo wiecej Zgloszen"falsefalse)
        guiGridListSetItemText(lalalalallallalaalalalalaa13"Nie dlugo wiecej Zgloszen"falsefalse)
        Przyjmij guiCreateButton(0.840.170.140.20"Przyjmij\nZlecenie"truegui)
        Zakoncz guiCreateButton(0.840.430.140.20"Zakoncz\nZlecenie"truegui)
        off guiCreateButton(0.840.680.140.20"Zamknij\nOkno"truegui)    
        guiSetVisible(gui,false)
    --    local a1 Lokalizacje[lollo][1]
    --    local a2 Lokalizacje[lollo][2]
    --    local a3 Lokalizacje[lollo][3]
    --    local a4 Lokalizacje[lollo][4]
    --    local a5 Lokalizacje[lollo][5]
    end
)


[ Dodano: 2017-07-25, 16:38 ]
B??d ze brak ,,"..Lokalizacje[lollo][5].." " A jesli dam losowanie w gui ( Nad gui ) To dziala ale nie losuje blipu itp

Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 19:29


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

tak masz losowanie:

        rnd=MPunkty[math.random(#MPunkty)]
        MPMarker=createMarker(rnd[1], rnd[2], rnd[3], "checkpoint"32550)

w moim skrypcie, zr?b podobne u siebie

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: losowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Losowanie Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku