Wysłany: 2017-07-25, 23:24
mlodasnygo
Wiek: 16 Na forum: 3973 dni Posty: 205
Piwa : 518
Witam, mam pytanie, ot?? jak mo?na podmieni? dzwi?ki pojazdu, tak aby by?y uwzgl?dnione te? biegi?
Oraz drugie pytanie, jak dzia?a ta "strza?ka" od licznika, ?e pod wp?ywem pr?dko?ci zmienia si? r?wnie? pozycja tej "strza?ki", dopasowanej do grafiki licznika i pr?dko?ci?
Pozdrawiam!
Podpis
600 dni -
10 marca 2017
500 piw -
10 marca 2017
Wysłany: 2017-07-25, 23:31
.RiV
Wiek: 25 Na forum: 3588 dni Posty: 554
Nick w MP: Split
Piwa : 2596
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: playSound3D
Musisz jeszcze wy??czy? d?wi?k w pojazdach i ustawi? tzn. przyczepi? nowy d?wi?k do tych pojazd?w.
A co do licznika, musisz pobra? pr?dko?? pojazdu
A nast?pnie uwzgl?dni? t? pr?dko?? w rotacji strza?ki, za???my ?e strza?k? masz przez
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: dxDrawImage
Trzy cyfry odpowiadaj? za rotacj?
rotation : the rotation , in degrees for the image .
rotationCenterOffsetX : the absolute X offset from the image center for which to rotate the image from .
rotationCenterOffsetY : the absolute Y offset from the image center for which to rotate the image from .
Przyk?ad:
local angle = getElementSpeed ( vehicle , 1 )
dxDrawImage ( screenWidth / 2 - 50 , 0 , 100 , 240 , 'arrow.png' , angle , 0 , 0 )
Podpis
Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.
Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018
Wysłany: 2017-07-25, 23:56
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3434 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
Z podmian? d?wi?k?w silnika jest troch? grzebania.
T? funkcj? wyciszasz d?wi?ki + funkcje, kt?re poda? WhiteBlue.
B?dziesz musia? zrobi? skrypt, kt?ry b?dzie pobiera? pr?dko?? pojazdu i pod t? pr?dko?? podk?ada? odpowiedni d?wi?k.
Tagi: dzwięki :: oraz :: quotstrzałkaquot
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: