Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-28, 13:11


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Skryptuje sobie, wszystko dobrze a? do tego momentu.

W konsoli debug'a wy?wietla mi si? C stack overflow(przepe?nienie). Nie wiem czym to jest spowodowane. Tutaj macie kod

function blokada()
    if getElementData(localPlayer"kara:zakaz_pisania") == true then
        cancelEvent()
        outputChatBox("* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!"255,0,0)
    end
end

addEventHandler"onClientChatMessage"getRootElement(), blokada)

Skrypt blokuje pisanie, ale wywala b?edy
R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:17


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Nie wiem czy to co? naprawi, ale chatbox daj w canelEvent - b?dzie anulowa? event chatboxem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:25


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Mo?esz powiedzie? w kt?rej to linijce jest ?

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:25


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Nic

debug wskazuje na t? linie: outputChatBox("* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!", 255,0,0)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:29


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

To jest ca?y kod ?

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:30


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Nie, po za tym jest jeszcze logowanie gdzie nadaje t? element date

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:32


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Zaraz wracam do domu i co? poradz? na ten b??d :)

[ Dodano: 2017-07-28, 13:35 ]
Og?lnie to spra? czy nie masz gdzie? innego zdarzenia, kt?re nie jest zaka?czane :)

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:35


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

u?yj tego eventu:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

OnPlayerChat


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 13:46


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Hmm, teraz patrze i widz? ?e wyskakuje mi to za ka?dym razem gdy uzywam ouputchatBox'a po stronie clienta(po stronie servera nie wiem)

Usun??em ten event:

function blokada()
    if getElementData(localPlayer"kara:zakaz_pisania") == true then
        cancelEvent()
        outputChatBox("* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!"255,0,0)
    end
end

addEventHandler"onClientChatMessage"getRootElement(), blokada)

I wszystko zacz??o dzia?a? wi?c ju? nie wiem o co chodzi :V

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 14:00


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Mhm, czyli dzia?a ju??
Mo?liwe, ?e nie mia?e? jakiego? zdarzenia itp zako?czonego ;)

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 14:12


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Tak ju? dzia?a jutro pokombinuje jak b?dzie ten sam b??d to po prostu zrobi? triggera na server.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 14:27


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

dbn69, je?eli b??d z chatboxem to go umie?? w canelEvent (tutaj chatbox)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-28, 14:31


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

dbn69, Czytasz wiki? Event onClientChatMessage jest triggerowany za ka?dym razem gdy kto? co? napisze na chacie... Dlatego onPlayerChat jest lepszy do tego.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: stack :: overflow
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » stack overflow Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku