Wysłany: 2017-07-28, 13:11
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Skryptuje sobie, wszystko dobrze a? do tego momentu.
W konsoli debug'a wy?wietla mi si? C stack overflow(przepe?nienie). Nie wiem czym to jest spowodowane. Tutaj macie kod
function blokada ()
if getElementData ( localPlayer , "kara:zakaz_pisania" ) == true then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!" , 255 , 0 , 0 )
end
end
addEventHandler ( "onClientChatMessage" , getRootElement (), blokada )
Skrypt blokuje pisanie, ale wywala b?edy
Wysłany: 2017-07-28, 13:17
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Nie wiem czy to co? naprawi, ale chatbox daj w canelEvent - b?dzie anulowa? event chatboxem
Wysłany: 2017-07-28, 13:25
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Mo?esz powiedzie? w kt?rej to linijce jest ?
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-07-28, 13:25
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Nic
debug wskazuje na t? linie: outputChatBox("* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!", 255,0,0)
Wysłany: 2017-07-28, 13:29
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
To jest ca?y kod ?
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-07-28, 13:30
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Nie, po za tym jest jeszcze logowanie gdzie nadaje t? element date
Wysłany: 2017-07-28, 13:32
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Zaraz wracam do domu i co? poradz? na ten b??d
[ Dodano : 2017-07-28, 13:35 ]
Og?lnie to spra? czy nie masz gdzie? innego zdarzenia, kt?re nie jest zaka?czane
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-07-28, 13:35
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-07-28, 13:46
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Hmm, teraz patrze i widz? ?e wyskakuje mi to za ka?dym razem gdy uzywam ouputchatBox'a po stronie clienta(po stronie servera nie wiem)
Usun??em ten event:
function blokada ()
if getElementData ( localPlayer , "kara:zakaz_pisania" ) == true then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "* Nie mo?esz pisa? podczas logowania!" , 255 , 0 , 0 )
end
end
addEventHandler ( "onClientChatMessage" , getRootElement (), blokada )
I wszystko zacz??o dzia?a? wi?c ju? nie wiem o co chodzi :V
Wysłany: 2017-07-28, 14:00
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Mhm, czyli dzia?a ju??
Mo?liwe, ?e nie mia?e? jakiego? zdarzenia itp zako?czonego
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-07-28, 14:12
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Tak ju? dzia?a jutro pokombinuje jak b?dzie ten sam b??d to po prostu zrobi? triggera na server.
Wysłany: 2017-07-28, 14:27
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
dbn69 , je?eli b??d z chatboxem to go umie?? w canelEvent (tutaj chatbox)
Wysłany: 2017-07-28, 14:31
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
dbn69 , Czytasz wiki? Event onClientChatMessage jest triggerowany za ka?dym razem gdy kto? co? napisze na chacie... Dlatego onPlayerChat jest lepszy do tego.
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: stack :: overflow
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: