Wysłany: 2017-08-05, 22:27
Danielxl3
Wiek: 25 Na forum: 4020 dni Posty: 17
Nick w MP: Retek
Zamkniety
Ostatnio zmieniony przez Danielxl3 2017-08-06, 21:48, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-08-05, 22:50
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: bindKey
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-08-05, 23:29
Danielxl3
Wiek: 25 Na forum: 4020 dni Posty: 17
Nick w MP: Retek
Cos wiecej ? Jakis przyklad
Wysłany: 2017-08-05, 23:38
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Jaki? przyk?ad? Na taki prosty skrypt nie ma przyk?ad?w. Przeczytaj sobie wiki, zr?b kod i daj go tu. Potem zobaczymy co dalej
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-08-05, 23:52
Danielxl3
Wiek: 25 Na forum: 4020 dni Posty: 17
Nick w MP: Retek
local maszyna1 = createMarker ( 1139.49426 , - 4.08998 , 999.67188 , 'cylinder' , 1.0 , 255 , 0 , 0 , 150 )
setElementInterior ( maszyna , 12 )
function MarkerHit ( hitPlayer , matchingDimension )
if hitPlayer == localPlayer then
toggleAllControls ( false )
bindKey ( "space" , "down" , wyjdz )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , maszyna1 , MarkerHit )
function markerLeave ( leavingPlayer , matchingDimension )
if leavingPlayer == localPlayer then
unbindKey ( "space" , "down" , wyjdz )
toggleAllControls ( true )
if leave then
toggleControl ( "crouch" , false )
toggleControl ( "sprint" , false )
setControlState ( "walk" , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , maszyna1 , markerLeave )
[ Dodano : 2017-08-06, 09:57 ]
Widze ze tu kazdy chetny do pomocy
Wysłany: 2017-08-06, 11:39
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Powinno dzia?a?.
local maszyna1 = createMarker ( 1139.49426 , - 4.08998 , 999.67188 , 'cylinder' , 1.0 , 255 , 0 , 0 , 150 )
setElementInterior ( maszyna , 12 )
function MarkerHit ( thePlayer )
setElementFrozen ( thePlayer , true )
bindKey ( thePlayer , "space" , "down" , wyjdz )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , maszyna1 , MarkerHit )
function wyjdz ( thePlayer )
setElementFrozen ( thePlayer , false )
end
function markerLeave ( thePlayer )
unbindKey ( thePlayer , "space" , "down" , wyjdz )
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , maszyna1 , markerLeave )
Wysłany: 2017-08-06, 21:48
Danielxl3
Wiek: 25 Na forum: 4020 dni Posty: 17
Nick w MP: Retek
Dzia?a dziena ! Juz wiem co zle robile.. jedna funkcja a tyle zmienia....
Tagi: delate
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: