Wysłany: 2017-08-07, 15:05
Cholewka
Zakorzeniony w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3583 dni Posty: 190
Piwa : 707
Hejka, chcia?bym stworzy? marker w funkcji a nast?pnie odnie?? si? do niego w nast?pnej, w sensie:
function cos ()
createMarker ( bla , bla )
end
addCommandHandler ( "cos" , cos )
function cos2 ()
destroyElement ( bla )
end
addCommandHandler ( "cos2" , cos2 )
Da si? co? takiego wykona??
Wysłany: 2017-08-07, 15:34
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3435 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
"createMarker()" zwraca element markeru. Zr?b to na zmienn? globaln? i b?dzie dzia?a?.
Wysłany: 2017-08-07, 15:59
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function cos ()
bla = createMarker (...) -- tworzysz marker "bla"
end
addCommandHandler ( "cos" , cos )
function cos2 ()
destroyElement ( bla ) -- tutaj go niszczysz
end
addCommandHandler ( "cos2" , cos2 )
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: odniesienie :: markera.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: