Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-15, 21:19


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3759 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam o to? chcia?bym przerobi? prac? gdy dodaje inny obiekt ten si? staje pomniejszony a o to kod


Pojazdy = {
{-2132.57285.0335.120.4357.3269.5},
{-2132.55289.7134.890.8356.7268.8},
{-2132.55294.4834.77357.9358.9267.8},
{-2132.42299.1034.70356.0358.8267.2},
{-2132.31304.0134.64356.8360.0267.2},
{-2110.25306.3135.17359.80.5180.1},
{-2105.53306.4235.23359.80.5179.3},
{-2100.98306.4735.28359.80.5180.6},
{-2096.01306.4635.33359.80.5179.4},
}

for i,v in ipairs(Pojazdy) do
    Pojazd createVehicle(578v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
    setElementData(Pojazd"vehicle:desc""Praca Dorywcza\n?adowanie Kr?g?w")
    setVehicleColor (Pojazd22311111)
    setVehicleHandling(Pojazd,"maxVelocity",30)
    setElementData(Pojazd"vehicle:fuel"50)
    setElementFrozen(Pojazdtrue)
    setElementData(Pojazd"vehicle.praca"true)
    setVehicleEngineState(Pojazdfalse)
    setElementData(Pojazd"vehicle:BezynaWloczone"true)
end

addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if getElementData(plr"player:job") == false then
            setElementData(plr"player:job"true)
            setElementFrozen(sourcefalse)
            outputChatBox("* Rozpocze?e?/a? prace ?adowanie Kr?g?w! Jed? za?adowa? kr?g na pojazd"plr255255255)
                        setElementData(Pojazd"vehicle:BezynaWloczone"true)
            triggerClientEvent(plr"kurier_praca"resourceRoot)
        else
            outputChatBox("* Posiadasz juz aktywna prace!"plr25500)
        end
    end
end)

function respawnVehicles()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getVehicleOccupant(vthen
            respawnVehicle(v)
            setElementFrozen(vtrue)
            setElementData(v"vehicle:desc""Praca Dorywcza\n?adowanie Kr?g?w")
            setVehicleColor (v22311111)
            setVehicleHandling(v,"maxVelocity",30)
            setElementData(v"vehicle:fuel"50)
            setVehicleEngineState(vfalse)
            setElementData(v"vehicle.praca"true)
            setElementData(v"vehicle:BezynaWloczone"true)
        end
    end
end
setTimer(respawnVehicles5000)

-----Paczki

addEvent("DajKregLadowanie"true)
addEventHandler("DajKregLadowanie"getRootElement(),
function()
local car getPedOccupiedVehicle(source)
    kregi createObject(3565000)
    attachElements (kregicar0.04.5, -0.10090)
    setObjectScale(kregi0.3)
    setElementCollisionsEnabled(kregifalse)
    KregMagazynier[source] = kregi
end)

KregMagazynier = {}

addEvent("UsunKregLadowanie"true)
addEventHandler("UsunKregLadowanie"getRootElement(),
function()
     if KregMagazynier[sourcethen
          if isElement(KregMagazynier[source]) then destroyElement(KregMagazynier[source]) end
     end
end)

local strefapracy=createColCuboid(-2136.7685546875120.1576843261734.098.25190.58)

addEventHandler("onColShapeLeave"strefapracy, function(el,md)
if getElementData(el"player:job"then
     if KregMagazynier[sourcethen
          if isElement(KregMagazynier[source]) then destroyElement(KregMagazynier[source]) end
     end
     removePedFromVehicle(el)
     triggerClientEvent(el"StopPracaKregi"resourceRoot)
end
end)


Komentarz _Haze dodany 2017-08-15, 23:48dodano tagi [lua][/lua]
Ostatnio zmieniony przez _Haze 2017-08-15, 23:47, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 21:25


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

ten kod odpowiada za wielko?? obiektu

setObjectScale(kregi0.3


Usu? ten kod a obiekt b?dzie standardowej wiel


I daj ca?y kod w [lua.] [/lua.] (bez kropek) b?dzie tw?j kod bardziej czytelny.

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 21:37


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3759 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
a mam jeszcze 1 pytanie jak zmienic kordy tego objektu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 21:38


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Przed setObjectScale:

attachElements (kregicar0.04.5, -0.10090


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: praca
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Praca Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku