Wysłany: 2017-11-12, 21:54
kamilryb1
LUA
Wiek: 21 Na forum: 4266 dni Posty: 146
Piwa : 319
Cze??, pom?g?by kto? z groszami na serwerze rpg, chcia?bym zrobi? skrypt na grosze, wiem, ?e mam u?y? , i ,
oraz tylko nie wiem, czy da?oby rad? to zrobi? na , lecz chyba nie. Nie wiem jak si? za to zabra?. Licz? na wasz? pomoc! za pomoc stawiam reputacje i zimne piwka!
Wysłany: 2017-11-12, 22:10
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2017-11-12, 22:18
kamilryb1
LUA
Wiek: 21 Na forum: 4266 dni Posty: 146
Piwa : 319
No tak, ale bardziej szczeg??owo, np. jak mam to zapisa? w DB?
[ Dodano : 2017-11-12, 22:20 ]
albo wczytac jak to mam
[ Dodano : 2017-11-12, 22:21 ]
Bo wola?bym t? wersj?:
function naliczGrosze ( )
if getElementData ( localPlayer , "grosze" ) > 100 then
local zloty = getElementData ( localPlayer , "zloty" )
setElementData ( localPlayer , "zloty" , + 1 )
end
end
Wysłany: 2017-11-13, 07:59
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Po prostu robisz zapytanie do sql UPDATE (Musi by? float)
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-13, 16:23
kamilryb1
LUA
Wiek: 21 Na forum: 4266 dni Posty: 146
Piwa : 319
function downloadformat ( p )
pobierz = getElementData ( localPlayer , "pln" ) or 0
sformatuj = string . format ( "%01.02f" , pobierz )
end
function getzapisz ( p )
exports [ "ML-dB" ]: dBPobierz ( "UPDATE gamemode GET money=?" , money )
setElementData ( p , "pln" , money )
end
?
i ustawienie na float, powinno dzia?a??
Wysłany: 2017-11-13, 16:45
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
To raczej nie powinno dzia?a?, spr?buj tak:
exports [ "ML-dB" ]: dBPobierz ( "UPDATE 'gamemode' SET money=?" , money )
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-13, 17:04
kamilryb1
LUA
Wiek: 21 Na forum: 4266 dni Posty: 146
Piwa : 319
Ale to SET - to znaczy ustaw, czy to jest og?lne? hm, czyli, ?e jak ustawia pieni?dze to SET money=money, czy jakos inaczej, a z wczytywaniem to nie jest GET? np. get money=? i potem podajemy tam money?
[ Dodano : 2017-11-13, 17:06 ]
aha dobra juz wiem, xDD mam w db stworzyc funkcje
[ Dodano : 2017-11-13, 17:07 ]
dzi?ki za pomoc, temat do usuni?cia
Wysłany: 2017-11-13, 17:58
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
To jest zwyk?y angielski, set to ustaw, a get to otrzymaj. Je?eli chcesz tylko jedn? rzecz ustawi? to musisz da? where. Tutaj przyk?ad:
nick = getPlayerName ( playerSource )
exports [ "ML-dB" ]: dBPobierz ( "UPDATE 'gamemode' SET money=? WHERE Login=?" , money , nick )
[ Dodano : 2017-11-13, 17:58 ]
A w gamemod ma by? tabela.
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-13, 19:39
kamilryb1
LUA
Wiek: 21 Na forum: 4266 dni Posty: 146
Piwa : 319
ok..
[ Dodano : 2017-11-13, 20:29 ]
exports [ "ML-dB" ]: dBPobierz ( "UPDATE 'gamemode' GET pieniadze=? WHERE login=?" , euro2 , nick1 )
exports [ "ML-dB" ]: dBPobierz ( "UPDATE 'gamemode' SET pieniadze=? WHERE login=?" , euro3 , nick2 )
Dobrze, tak?
Tagi: grosze :: rpg
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: