Wysłany: 2017-11-16, 19:59
Drediks
Developer LUA
Wiek: 30 Na forum: 3352 dni Posty: 44
Nick w MP: Trojka
Piwa : 66
Witam chcia?bym przyczepi? obiekt (kevlar) ale co? mi nie wychodzi... Jestem ZIELONY
addCommandHandler ( "zaloz" , kamizelka )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( kamizelka , ped , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
local kamizelka = createObject ( 000 , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( kamizelka , thePlayer , 0 , 0 , 0 )
Wysłany: 2017-11-16, 20:27
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Spr?buj tak:
function kamizelka ()
local kamizelka = createObject ( 000 , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( kamizelka , thePlayer , 0 , 0 , 0 )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( kamizelka , ped , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
end
addCommandHandler ( "zaloz" , kamizelka )
Wysłany: 2017-11-16, 20:35
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
or tak
addCommandHandler ( 'zaloz' ,function( thePlayer )
local kamizelka = createObject ( 000 , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( kamizelka , thePlayer , 0 , 0 , 0 )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( kamizelka , ped , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
end )
Wysłany: 2017-11-16, 20:48
Drediks
Developer LUA
Wiek: 30 Na forum: 3352 dni Posty: 44
Nick w MP: Trojka
Piwa : 66
Dzi?ki za odpowiedzi ))) troch? poprawek i dzia?a <3
Podpis
[lua]function()[/lua]
nie ważne jak wygląda ważne że działa
Tagi: jak :: przyczepic :: obiekt?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: