Wysłany: 2017-12-16, 16:42
mistereq
Wiek: 22 Na forum: 3386 dni Posty: 28
Nick w MP: MisterPL/Mistereq
Piwa : 288
Witajcie otoz mam taki oto kod:
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root ,function( elem , dim )
if getElementType ( elem ) == "vehicle" and getElementData ( source , "bullet" ) then
local damage = getElementData ( source , "damage" )
local hp = getElementHealth ( elem )
setElementHealth ( elem , hp - damage )
print( "taken damage" )
destroyElement ( source )
print( "marker destroyed" )
end
end )
(Nie jest to caly kod iz nie chce zdradzac do czego to jest)
i problem jest taki:
Marker jest przyczepiony do obiektu ktory przesuwam za pomoca moveObject i po zderzeniu sie z obiektem (vehicle) nie dzieje sie nic, poprostu marker leci dalej.
Jest to jakis blad w mta czy ja cos zle zrobilem z onMarkerHit ?
Ostatnio zmieniony przez mistereq 2017-12-16, 16:49, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-12-16, 16:48
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Dlaczego argument pierwszy w Twojej funkcji jest elem a nie raz source ?
Wysłany: 2017-12-16, 16:50
mistereq
Wiek: 22 Na forum: 3386 dni Posty: 28
Nick w MP: MisterPL/Mistereq
Piwa : 288
"Kalizman" napisał/a :Dlaczego argument pierwszy w Twojej funkcji jest elem a nie raz source ?
elem = element ktory dotknal a source to jest marker przeciez
Tagi: onmarkerhit
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: