Wysłany: 2017-12-27, 22:14
Vintage
Wiek: 23 Na forum: 3555 dni Posty: 64
Piwa : 1
Witam da si? podmieni? sam klakson ?
w np. firetrucku i ambulance ?
Wysłany: 2017-12-27, 22:22
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
HerbatnikTv , Raczej nie. Musia?by? wyciszy? d?wi?ku klakson?w i odpala? sam d?wi?k ze skryptu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-12-28, 13:58
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: bindKey
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: playSound
I tyle
PS. tym sprawdzaj czy gracz jest w odpowiednim pojezdzie i daj to zaraz po bind'zie
local v = id pojazdu
if isPedInVehicle ~= getElementModel ( vehicle , v ) then return end
TO chyba powinno wtedy zadzia?a?(nie jestem pewien co do getElementModel czy dobrze to napisa?em.
Wysłany: 2017-12-28, 15:10
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
koxpl2x22 , Prosz? Ci? nie pomagaj na si??, bo tylko wprowadzasz w b??d a nie pomagasz.
HerbatnikTv ,
Wyciszasz oryginalny d?wi?k klaksonu, i w szukasz klaksonu (zdaje mi si?, ?e numerek 17), aczkolwiek niestety zdaje mi si?, ?e to wyciszy d?wi?ki klaksonu wszystkim pojazdom.
Je?li nie no to pobierasz pojazd gracza i sprawdzasz model
Wysłany: 2017-12-28, 16:04
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Mo?esz odbindowa? horn(odpowiada za klakson) i zrobi? bind na playSound
Tagi: podmiana :: klaksonu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: