Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-07, 08:15


karat1







Wiek: 25
Na forum: 3899 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam mam takie pytanie jak zabezpieczy? modele dff i txd pojazd?w poniewa? wgrywam na serwer prywatne podmianki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 10:26


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 27
Na forum: 3212 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4304

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Spr?buj,

Server:

local plik = fileOpen("plik.dff")
local data = fileRead(plik, fileGetSize(plik))
fileClose(plik) 
data = teaEncode(data, "secret") 

if fileExists("plik.dff")
  fileDelete("plik.dff") 
end
local zabezpieczenie = fileCreate("plik.dff")
fileWrite(zabezpieczenie, data)
fileClose(zabezpieczenie)


local plik = fileOpen("plik.dff")
local data = fileRead(plik, fileGetSize(plik))
fileClose(plik)
data = teaDecode(data, "secret")

function podmianki()
txd = engineLoadTXD('plik.txd',411)
engineImportTXD(txd,411)
dff = engineLoadDFF('plik.dff',411)
engineReplaceModel(dff,411)
end
addEventHandler ( 'onClientResourceStart', getResourceRootElement(getThisResource()), podmianki)


Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 16:34


karat1







Wiek: 25
Na forum: 3899 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
da?e? mi 2 kody kt?ry u?u?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 16:38


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 27
Na forum: 3212 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4304

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Obu, pierwszy jest po stronie servera, a drugi clienta

Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 16:44


karat1







Wiek: 25
Na forum: 3899 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
a ok

[ Dodano: 2018-03-07, 16:51 ]
a czy model te? musz? doda? do tego folderu ze skryptem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 17:03


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

No tak.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 17:14


karat1







Wiek: 25
Na forum: 3899 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
nie wiem jak to dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 17:16


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 27
Na forum: 3212 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4304

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"karat1" napisał/a:

nie wiem jak to dzia?a


Je?eli nie potrafisz pos?ugiwa? si? lua to nie zaczynaj od takiego czego?. :) Proponowa?bym Ci pierw poczyta? co nie co o lua :)

Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zabezpieczenie :: modeli :: dff :: jak :: txd
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » zabezpieczenie modeli dff jak i txd Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku