Wysłany: 2018-04-05, 13:30
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
Witam ot?? mam pewnien problem .. pr?buje zrobi? tak aby po wej?ciu w marker wyswielta? si? tekst lub aby po wej?ciu w dane miejsce pokazywa? si? tekst na chacie .. pomo?e kto? ?
Wysłany: 2018-04-05, 13:55
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
local marker = createMarker ( x , y , x , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 , 255 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , function( plr )
outputChatBox ( "Is marker hit" , plr )
end )
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
w skr?cie, tworzysz marker z alpha 0 i jak gracz w nim b?dzie to wy?wietlasz wiadomo??
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2018-04-05, 14:13
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
mam tutaj ten skrypt na peda ... gdzie mam wkleic ten tekst o wiadomosci ?
local t=createElement('text') -- Tworzenie tetu dla Peda
setElementData(t, 'name','Policjant') -- Nazwa Peda
setElementPosition(t, -1572.43, 657.44, 7.18+1) -- Pozycja napisu Peda
setElementInterior(t, 0) -- Dimension w kt?rym b?dzie znajdowa? si? napis dla Peda
setElementInterior(t, 0) -- Interior w kt?rym b?dzie znajdowa? si? napis dla Peda
local ped = createPed( 71, 1572.43, 657.44, 7.18) -- Tworzenie Peda, Skin Peda, Koordynaty Peda
local function pedy() -- Funkcje Peda
setPedRotation(ped, 180) -- Rotacja Peda
setElementFrozen(ped, true) -- Zamro?enie peda
setPedAnimation(ped, "GANGS", "prtial_gngtlkF", -1, true, false) -- Animacja Peda
end
setTimer(pedy, 100, 1) -- Czas w kt?rym Ped b?dzie wykonywa? Animacje
setTimer(pedy, 1000, 0) -- Czas w kt?rym Ped b?dzie wykonywa? Animacje
Wysłany: 2018-04-05, 15:05
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
guciopl5 , napisz co chcesz uzyska?, bo nie mo?na si? rozczyta?.
Wysłany: 2018-04-05, 15:41
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Umie?? kod w znacznikach [lua] [/ lua] oraz przedstawiony kod nie preferuje niczego w zwi?zku z okazywaniem tekstu po odej?ciu / podej?ciu do ped'a. Musisz na?o?y? na niego marker, albo stref?(cuboid).
Wysłany: 2018-04-05, 16:09
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
W?a?nie chce osiagnac to aby po pidejsciu do peda wyswietlalo nq chacie tekst
Wysłany: 2018-04-05, 19:53
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"guciopl5" napisał/a :W?a?nie chce osiagnac to aby po pidejsciu do peda wyswietlalo nq chacie tekst
Stawiasz wok?? niego marker, czyli robisz...
local markerPed = createMarker ( 1572.43 , 657.44 , 7.18 , 'cylinder' , 2.0 , 255 , 255 , 255 , 0 ) -- marker o rozmiarze '2' , niewidzialny
function markerStrefa ( hitElement , matchingDimension ) -- definiujemy funkcj ?, kt ? ra sprawdza czy element kt ? ry weszed ? w marker to gracz
local gracz = getElementType ( hitElement ) -- definicja gracza , kt ? ry weszed ? w marker
outputChatBox ( gracz .. " wszed? w marker peda" , getRootElement (), 255 , 255 , 0 ) -- gdy gracz wejdzie w marker wy ? wietli si ? jego nick i tekst
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markerPed , markerStrefa ) -- ?? czymy pierw marker potem funkcj ?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):guciopl5
Wysłany: 2018-04-06, 12:54
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
Ciastuu? , dzi?kuje wszystko dzia?a .. zimny browarek ju? kurierem jedzie
Tagi: pedy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: