Wysłany: 2018-05-08, 13:57
FeeLD
Wiek: 31 Na forum: 2974 dni Posty: 5
Nick w MP: FeeLD
Witam wie kto? mo?e jak doda? ulepszenie auta do danej pracy chodzi, mi oto ?e
jak wchodze w marker pracy to chcia?bym ?eby pojazd dosta? ju? jakie? ulepszenie typu: Nitro,Spoiler itp
Za pomoc oraz
Wysłany: 2018-05-08, 15:14
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-05-08, 15:56
FeeLD
Wiek: 31 Na forum: 2974 dni Posty: 5
Nick w MP: FeeLD
i to mam wpisa? w pracy ?
pod veh(id,x,y,z,rx,rz,ry) czy jak ?
ale ja nie chce ?eby by?o na komende tylko ?e jak wejde w marker to odrazu mi da ulepszenia i paintjob ;v
Wysłany: 2018-05-08, 21:52
NeX.
Calm Story
Wiek: 26 Na forum: 3644 dni Posty: 56
Nick w MP: NeX
Piwa : 36
addEventHandler ( "onMarkerHit" , resourceRoot ,function( plr , dm )
if plr and isElement ( plr ) and getElementType ( plr ) == "player" and not isPedInVehicle ( plr ) and dm then
local veh = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz , "rejestracja" )
if veh and isElement ( veh ) then
addVehicleUpgrade ( veh , 1096 )
addVehicleUpgrade ( veh , 1025 )
addVehicleUpgrade ( veh , 1010 )
end
warpPedIntoVehicle ( plr , veh )
end
end )
Trzymaj, podstawa w LUA.
Podpis
Wykonuję zasoby programistyczne w języku lua. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt.
[email protected]
Wysłany: 2018-05-09, 14:54
FeeLD
Wiek: 31 Na forum: 2974 dni Posty: 5
Nick w MP: FeeLD
Jak wchodze w marker to pojawiaj? sie 2 pojazdy, a gdy wychodze z pojazdu pojazd nie znika ;v
Wysłany: 2018-05-29, 18:25
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3527 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Np: setVehicleColor( vehicle,99 ,184,255,255,255,255)
albo addVehicleUpgrade(vehicle, 1025)
Podpis
LUA is good
Wysłany: 2018-06-03, 19:31
CjPomarancza
:-)
Wiek: 17 Na forum: 3184 dni Posty: 90
Piwa : 12
U?yj? kodu kolegi wy?ej.
addEventHandler ( "onMarkerHit" , resourceRoot ,function( plr , dm )
if plr and isElement ( plr ) and getElementType ( plr ) == "player" and not isPedInVehicle ( plr ) and dm then
local veh = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz , "rejestracja" )
if veh and isElement ( veh ) then
addVehicleUpgrade ( veh , 1096 )
addVehicleUpgrade ( veh , 1025 )
addVehicleUpgrade ( veh , 1010 )
setElementData ( veh , "zrespiony" , true )
end
warpPedIntoVehicle ( plr , veh )
end
end )
addEventHandler ( "onVehicleExit" , function( plr ) -- zeby niszczylo przy wyjsciu
if getElementData ( source , "zrespiony" ) == true then
destroyElement ( source )
end
end )
Podpis
Pomogłem? Doceń mnie i postaw
Tagi: ulepszenie :: auta :: pracy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: